ZBrush bilan VDM-ni yaxshilash uchun 4 qadam

Muallif: Monica Porter
Yaratilish Sanasi: 21 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 17 Mayl 2024
Anonim
ZBrush bilan VDM-ni yaxshilash uchun 4 qadam - Ijodiy
ZBrush bilan VDM-ni yaxshilash uchun 4 qadam - Ijodiy

Tarkib

Freelance 3D rassomi va Vertex panelisti Maya Jermi sizga VDMni qanday boshqarishni ko'rsatib beradi. U paydo bo'ladi Tepalik raqamli odamlar panelining bir qismi sifatida.

Vector Displacement Mesh (VDM) - bu cho'tka qurilish bloklari sifatida ishlatiladigan 3D model bo'lib, u model yuzasiga rasm chizish paytida qisqartirishni ta'minlaydi. Ammo bu nimani anglatadi?

Buni tushunishning eng sodda usuli bu alfa harflaridan boshlashdir. Alfa to'qimalari - bu biz ko'pincha ajinlar va teri teshiklari kabi mayda-chuyda naqshlarni haykaltaroshlik uchun ishlatadigan kulrang rangdagi tasvirlar. Ularsiz biz ehtiyotkorlik bilan tafsilotlarni qo'l bilan, birma-bir chizishimiz kerak bo'ladi.

Alfalar dahshatli va butalar bilan birgalikda ishlatish uchun juda samarali, ammo ular asosan qora qiymatlarga ega bo'lgan tekis tasvirlardir va ular pastki va pastki qismlarni qo'llab-quvvatlamaydi, bu ular bilan nima qilish mumkinligini cheklaydi.


Biroq, Alpha 3D barcha XYZ o'qlarining ma'lumotlarini saqlaydi va vertikal balandlik cheklovlariga ega emas. Ta'rifga ko'ra, bu 3D, chunki u o'z tizimida VDM dan foydalanadi.

Vektorli joy almashinish tarmog'ini modelingizga to'g'ri proektsiyalashni ta'minlash uchun ko'pburchak zichligi haqida qayg'urishingiz kerak. Ko'rib turganimdek, Alpha 3D - bu 3D ma'lumotga ega bo'lgan alfa yoki samolyotga yopishtirilgan va steroidlarda alfa sifatida ishlatiladigan 3D haykal.

1. G'ildirakni haykaltaroshlik

 

Boshlash uchun avval biz tuvalni olishimiz kerak, shuning uchun Lightbox> Project> MISC-ga o'ting va Brush 3D shablonini tanlang. Tanlangan gil cho'tka bilan, tuvalning o'rtasida, aylananing kattaligiga nisbatan ozroq yoki ozroq tepalikka barpo qiling. Endi, Radial simmetriya yoqilgan va DamStandard cho'tkasi tanlangan holda, burilish shaklidagi oluklar va cho'qqilarni haykaltarosh qilishni boshlang.

2. Buzilgan qirralarni mahkamlang


 

Samolyot qirralaridan uzoqroq turing. Agar siz chekkalarni tasodifan buzib qo'ysangiz, VDMni saqlashdan oldin ularni tuzatishingiz kerak: qirralarni niqoblang, niqobni teskari yo'naltiring, sizning samolyotingizga etkazilgan zarar darajasiga qarab Tool> Deformatsiya> Relax Plane Grid yoki Morph to Grid-ga o'ting. Bu qirralarning shaklini o'zgartirishi va ko'proq geometriya qo'shishi kerak.

3. VDM-ni saqlang

 

O'zingizning haykalingizni VDM sifatida saqlash uchun siz o'zingizning modelingizdagi barcha ma'lumotlarni saqlaydigan cho'tkani tanlashingiz kerak. Chisel3D tanlangan holda Brush palitrasini oching, Yaratish-ni tanlang va Create MultiAlpha Brush-ni bosing. Bu sizning modelingizdan avtomatik ravishda yangi Chisel cho'tkasini yaratadi. Hozirgi Alpha to'qimangizda yuqori chap burchakda 3D belgisi bo'lgan haykalning VDM mavjud.

4. Cho'tkani tejang


 

Endi cho'tkani tejash va unga belgi yaratish uchun 3D sharni oching va uni polimeshga aylantiring. Uni bir necha marta ajratib oling va VDM-ni tortib oling. Belgini olish uchun sharni joylashtiring, Brush palitrasiga o'ting, Alt tugmachasini bosib ushlab turing va SelectIcon tugmasini bosing. Yaratilgan piktogramma bilan nihoyat uni Brush> Saqlash boshqasi yordamida saqlashingiz mumkin. O'zingizning yangi cho'tkangizni o'zgartiring va u tugadi!

Vertex-da Maya Jermidan ko'proq bilib oling

Maya Jermy 3D World-ga doimiy yordam beradi va ko'p yillik sanoat tajribasiga ega, turli sohalarda ishlaydi.

U Vertex 2018-da bo'lib, bizning muhokamamizda, boshqa sanoat faxriylari, jumladan, Kris Nikols va Bret Inerson bilan birga, raqamli odamlarning kelajagi mavzusi.

U erda munozarada bo'lish uchun imkoniyatni qo'lga kiritganingizga ishonch hosil qiling, shuningdek, seminarlar, ishga qabul qilish yarmarkasi va kun davomida o'tkazadigan barcha boshqa tadbirlar. Vertex saytiga tashrif buyurib, bepul ekspo chiptasidan tortib, barcha hududlarga o'tish joylariga qadar chiptalarni bron qiling.

Sizni u erda ko'rishni orziqib kutamiz!

Tegishli maqolalar

1. Nega Vertex CG rassomlari uchun zarurdir

2. Raqamli odamlarning axloqi

3. Skott Ross vertexda

Mashhurlik Bilan Shug’Ullanish
Dizaynerlar qanday ishlaydi: Matt Needle syurrealizm va finelinerlar haqida gapiradi
Keyinchalik

Dizaynerlar qanday ishlaydi: Matt Needle syurrealizm va finelinerlar haqida gapiradi

Mett Nigl 2007 yilda frilan faoliyatini bo hlagan va hu vaqtdan bo hlab Nike, The Big Chill Fe tival (London dizayn tudiya i Bleach tomonidan buyurtma qilingan), Cla h Magazine, Chel ea Flower how, Ug...
Har bir veb-ishlab chiquvchi bilishi kerak bo'lgan 10 ta dizayn tushunchalari
Keyinchalik

Har bir veb-ishlab chiquvchi bilishi kerak bo'lgan 10 ta dizayn tushunchalari

o'nggi bir necha yil ichida men i hlab chiquvchilarga mo'ljallangan vizual dizayn a o lari bo'yicha eminar o'tkazdim. Internetdagi ak ariyat nar alarda bo'lgani kabi, men ham o...
Adobe Blink va brauzerning xilma-xilligini maqtaydi
Keyinchalik

Adobe Blink va brauzerning xilma-xilligini maqtaydi

Adobe veb-platforma i muhandi lik bo'yicha direktori Vin ent Xardi, Google-ning Blink loyiha i, Internetning parchalani higa olib keli hi mumkin degan xavotirga qaramay, Internetga foyda keltiradi...