Hayotiy raqamli insonni yarating

Muallif: Randy Alexander
Yaratilish Sanasi: 2 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 16 Mayl 2024
Anonim
"Jinsiy savol"- nemislar uni  qanday hal qilishdi ???
Video: "Jinsiy savol"- nemislar uni qanday hal qilishdi ???

Tarkib

Siz odamlarni qanday chizishni bilishingiz mumkin, ammo fotosuratdan farq qilmaydigan raqamli portretni yaratish - yuqoridagi kabi - umuman boshqa masala. To'g'ri tushunish qiyin, lekin bu 3D-san'atda nihoyatda foydali mashqlar bo'lishi mumkin.

Portretlar mavzu hayotining oynasiga o'xshaydi; ularni yaxshi namoyish eta olish uchun siz haqiqatan ham kimnidir bilishingiz kerak, chunki bu siz nafaqat yuz xususiyatlarini, balki ularning shaxsiyatini ham namoyish etasiz. Shuningdek, har bir portret orqasida avtoportret borligi aytiladi, chunki u ham rassomning hikoyasi; mening barcha portretlarim davomida siz ham o'zim haqimda bir oz ma'lumotga ega bo'lasiz degan umiddaman.

  • Nima uchun 2D rassomlar 3D-ni o'rganishlari kerak

Mening ishim buyuk ustalar, Rembrandt, Karavaggio, Vermeerdan ilhomlangan - bu rasmlar yuzlab yillar oldin qilingan, ammo biz hali ham ular bilan bugungi kunda ham tirik edik. Raqamli davrda ekanligimiz, endi ushbu portretlarni yaratishda yangi vositalardan foydalanmoqdamiz, bu ilgari hech qachon amalga oshirilmagan - biz yangi portret shaklini yaratmoqdamiz.


Fayllarni yuklab oling ushbu qo'llanma uchun.

01. Shaxsni qo'shing

Mening har bir portretimni oila a'zosi yoki do'sti bo'lishiga sabab, ularni bilishim va ularni bilish orqali ularning shaxsiyatini qo'shishim mumkin. Raqamli odamlar ishonchli bo'lishi uchun shaxsiyatga muhtoj; T-pozadagi belgilar haqiqiy ko'rinishi mumkin, ammo biz ular bilan bog'lanmaymiz. Odamlarni ko'rganimizda, biz ularni o'qishga harakat qilamiz, ular kimligini bilmoqchimiz va biz raqamli belgilar bilan ham shunday qilishimiz kerak - ularni nafaqat yuzada, balki teri ostida ham iloji boricha haqiqiy qilish.

02. Buzilishlardan foydalaning

Buzilishlar raqamli belgilarni targ'ib qilishga yordam beradigan juda yaxshi usuldir. Ular parda ortida ochib berishadi va siz nima qarab turganingizni aniq ko'rsatib berishadi. Biz bo'yoq cho'tkasi yoki chisel kabi asboblardan foydalanayotganimizni namoyish qilib, bu ish faqat bitta tugmani bosish emasligini ko'rsatadi. Raqamli odamlar yangi va odamlar ularning orqasida sehrni ko'rishni xohlashadi. Buzilish, bu fotosurat bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday chalkashliklarni bartaraf etadi va umid qilamanki, odamlar unga qilingan mehnatni qadrlash uchun biroz ko'proq vaqt sarflashadi.


03. Ilhom uchun ustalarga murojaat qiling

Ilhomga ega bo'lish har doim muhimdir. Mening ilhomim ustalardan keladi. Masalan, Rembrandt uslubi siz his qiladigan kayfiyatni yaratadi; uning mavzulari aloqador va uning har bir portreti o'zini tirik his qiladi. Yana bir ilhom manbai - Vermeer, va bunga eng zo'r misol uning "Marvarid sirg'ali qiz" rasmidir. Bu ayol xizmatkorga o'xshasa ham, marvarid sirg'asiga ega; u buni bajara olmasligi aniq, ammo u kiyib olgan, shuning uchun Vermeerni unga xotinining zargarlik buyumlari bilan muhabbat qo'yganmi yoki yo'qmi degan savol tug'diradi. Bu biz ko'proq bilmoqchi bo'lgan orqa hikoyani yaratadi; bizning raqamli odamlarimizga hikoya qo'shish ularni yanada ishonchli qiladi.

04. Uni shaxsiy qiling


Shaxsiy ish shaxsiy bo'lishi kerak. Agar siz uyga ishlashga ketmoqchi bo'lsangiz va siz boshqalarning ko'rishni istagan narsasini yaratayotgan bo'lsangiz, bu shunchaki ish, chunki siz boshqa birovning orzusini ro'yobga chiqarasiz. Agar siz soat 9.00 dan 18.00 gacha ishlashni davom ettirmoqchi bo'lsangiz, bu barqaror emas. Agar siz o'zingizning raqamli odamlaringiz tomoshabinlar bilan bog'lanishini istasangiz, ishingizda qilgan ishingizni yaxshi ko'rasiz, shuning uchun uni shaxsiy qiling - qanchalik ko'p g'amxo'rlik qilsangiz, u shunchalik ajralib turadi. Shunday qilib, siz asl narsani yaratasiz.

05. G'alati vodiydan qoching

Ajablanarlisi vodiy hali ham ulkan vodiydir, biz hali bosib o'tolmaganmiz. Bizni inson qiladigan cheksiz ko'p o'zgaruvchilar mavjud, ammo biz ularni yaratishga harakat qilsak, biz bilgan eng yaxshi narsalarni tanlaymiz. Men multfilm qahramonlari umuman ko'rinmasligiga qaramay, o'zlarini juda real his qilishlarini ko'rganman - bu rassomlar bizning hissiy tomonimizni ifoda etishda fenomenaldir. Siz bildirmoqchi bo'lgan hissiyotlarni yarating. Kessidi bilan men uning nimani o'ylayotganini tasavvur qilishga harakat qildim va bu fikr portret uchun asos bo'lib xizmat qildi va hamma narsa shu fikrdan kelib chiqadi.

06. Anatomiyaga e'tibor bering

Anatomiyangizni o'rganing. Turli xil ko'rinishga ega bo'lsak ham, har bir inson bir xil anatomiyaga, bir xil suyaklarga, bir xil mushaklarga, bir xil qurilish bloklariga ega. Fotosuratlarda ba'zan shakli va shakllarini aniqlash qiyin kechadi, shuning uchun anatomiya haqidagi bilimingiz ushbu sohalarni to'ldirishga yordam beradi. Raqamli belgida birinchi qarashim quloqlar - osongina o'tkazib yuborilgan narsa, lekin bu kabi kamchiliklarni ko'rganingizdan so'ng, bu haqiqiy odamlar ekanligiga ishonish qiyin va ular deyarli manekenga o'xshaydi.

07. Fotosessiya qiling

Men har doim o'z mavzularimning fotosessiyasini, taxminan 100-200 fotosuratlar orasida qilaman. Avval suratlarni har tomondan tortib olaman va bu fotosuratlar modellashtirish va tekstura uchun ishlatiladi. Ikkinchidan, men kayfiyatni yaratish uchun mavzuni suratga olaman va yoritaman va mavzu kimligini yaxshiroq namoyish etish uchun bir necha usullarni sinab ko'raman. Portretni yaratishda ushbu fotosuratlarga murojaat qilish muhimdir; bizning ishimizni stilize qilish bilan shug'ullanish oson, ammo o'xshashlik yaratish uchun siz mavzuga sodiq bo'lishingiz kerak, demak siz ularga xushomad qilolmaysiz va ularni yaxshilashga harakat qilolmaysiz.

08. Mavzuni modellashtiring

Men Mayada oldindan o'rnatilgan tayanch mashni yarataman, keyin bu geometriyani haykaltaroshlik uchun Mudboxga olib boraman. Men skanerlardan foydalanmayman, lekin mening modellashtirish jarayonim skanerlash usuliga o'xshaydi. Fotosuratlarni har tomondan tortganim uchun Mudbox-da ushbu rasmlarni tekislayman. Men modelni oldingi burchakka, so'ngra profilga, keyin uch choraklik ko'rinishga va boshqalarga moslashtiraman. Menda haykaltaroshlik uchun foydalanadigan kamida 8-10 fotosurat bo'ladi. O'xshashlik paydo bo'lgandan so'ng, men so'zlar va tanaga e'tibor berishni boshlayman.

09. To'qimalarni sodda tuting

Mudbox-da barcha teksturalarni qilaman; Modelga proektsiya qilish uchun fotosuratlarning har bir burchagidan foydalanaman. Mudbox uchun juda yaxshi bo'lgan juda ko'p tozalash, bo'yash va ranglarni tuzatish mavjud. Teshiklardagi tafsilotlarni chiqarishga yordam berish uchun XYZ tekstura xaritalaridan foydalanishni boshladim. Men VRayFastSSS2 shaderini teri uchun ishlataman. Xususiyatlar, zarbalar va SSS xaritalari haqida juda ko'p tashvishlanmasdan oldin diffuz xaritani iloji boricha surib qo'yaman. To'qimalarga kelsak, men soddaligiga ishonaman, chunki u qanchalik sodda bo'lsa, qarash bosqichlarida o'zgarishlarni kiritish osonroq bo'ladi.

10. Ko'zlarga vaqt ajrating

Ko'zlar bu asarning yuragi, chunki ko'zlar, odatda, boshqalar bilan o'zaro aloqada bo'lganimizda birinchi qarashimizdir. Eng kichik o'zgarish iborani butunlay o'zgartiradi. Har qanday inson ko'zning qanday ko'rinishini biladi; tug'ilishdan boshlab biz ifoda nozikligini tushunamiz va hatto san'atda tajribasi bo'lmagan kishi ham kamchiliklarni sezadi. G'ayrioddiy vodiyni engib chiqishining sababi shu - bitta xato va u g'ayritabiiy vodiyga tushib qoladi. Men uzoq vaqtni faqat ko'zlar ustida ishlashga sarflayman va ularni munosib ko'rinishga olib kelishimdan oldin turli xil o'zgarishlarni boshdan kechiraman.

11. Tafsilotlarni oshirib yubormang

Sizning ko'zingiz tafsilotlarni yaxshi ko'radi; biz ko'p narsalarni ongsiz ravishda o'qiymiz va tafsilotlarning etishmasligi ajralib turadi. Agar siz haddan oshib ketgan bo'lsangiz, muhim narsadan ehtiyot bo'lishingiz mumkin. Tafsilotlar realizmni yaratish va umumiy imidjni qo'llab-quvvatlash uchun ishlatiladi, ammo bu o'zini namoyish qilish uchun mo'ljallanmagan. Portret ishimda mening asosiy e'tiborim ko'z va yuz; hamma narsa shu atrofida aylanadi va uni qo'llab-quvvatlaydi, agar u bo'lmasa, men undan qutulaman.

12. Soch uchun X-Gen-dan foydalaning

Kassidining sochlari bu portretdagi eng katta qiyinchilik edi, chunki u tuvalning aksariyat qismini qoplaydi. Bu mening X-Gen-dan birinchi marta foydalanishim edi, ammo natijalaridan mamnunman. X-Gen sizga tasodifiy sochlardan ipga to ipgacha yaratishga imkon beradi va bu uchishlarni yaratishda juda yaxshi. Ushbu shaftoli fuzini yaratishda ham juda yaxshi - bu nozik, ammo bu haqiqatni qo'shadi. Men har bir ipga rang o'zgarishi bilan sochlarga V-Ray sochlar uchun shader qo'shdim. Sochni tasodifiy qilish orqali u ba'zida raqamli ishda bo'lishi mumkin bo'lgan toza ko'rinishni yo'qotadi.

13. Yorug'lik bilan kayfiyatni yarating

Yoritish ishning kayfiyatining kalitidir, chunki u siz tasvirlamoqchi bo'lgan hissiyotlarni kuchaytiradi va kuchaytiradi. Caravaggio - qattiq nur tasvirni qanday o'zgartirishi mumkinligiga misol; uning ishi kuchli va yuqori kontrastli yoritgichga ega bo'lib, uning ishini dinamik va tajovuzkor qiladi. Shu bilan bir qatorda Rembrandt odatda yumshoq yoritishni ishlatadi, bu esa o'z ishini unga iliqlik iliqligini beradi. Kassidining portretida men yoshlikni namoyish etmoqchi edim, shuning uchun uni mehr-shafqatli odam sifatida ko'rsatish uchun iliq, yumshoq nurdan foydalandim. Asar aslida Mona Lizaning yumshoq yoritilishidan ilhomlangan.

14. O'zingizning kompozitsiyangiz haqida o'ylab ko'ring

Yumshoq yorug'likni kuchaytirish uchun men tarkibida hech qanday qattiq chiziq bo'lmasligiga amin bo'ldim. Tarkibi tasvirlar va uchdan bir qismi qoidalari asosida yaratilgan. Orqa fon ikkiga bo'lindi, yorug'lik uning boshini chiqarishga imkon berdi va qorong'ulik uning sakrashchisini ajratib turishiga imkon berdi. Siluetni o'qiy olish uning diqqat markazida bo'lgan yuzi va qarashlaridan kamroq chalg'itadi. Kompozitsiya va yoritish - bu haqiqatan ham portretni belgilaydi - bu mavzu bilan aloqa o'rnatishda yordam beradigan ajoyib vositalar.

Ushbu maqola dastlab 236-sonda nashr etilgan 3D Dunyo, CG rassomlari uchun dunyodagi eng ko'p sotiladigan jurnal. 236 sonini bu yerdan sotib oling yoki bu erda 3D World-ga obuna bo'ling.

Ommabop Adabiyotlar
Non-Format har yili CAC Branding yillik uchun tipografiyani qanday ishlab chiqdi
Kashf Qilmoq

Non-Format har yili CAC Branding yillik uchun tipografiyani qanday ishlab chiqdi

Ek pre if tipografiya, ajoyib illyu trat iya va chegara bilmaydigan ja ur grafik u lub - tani h tani hmi? Non-Format - bu dunyodagi eng hayajonli dizaynerlik tudiyalaridan biri bo'lib, o'zinin...
Rust bilan ish boshlang
Kashf Qilmoq

Rust bilan ish boshlang

C da turla h tili haqiqatan ham vaqt inovidan o'tdi.U rivojlanmaydigan muhitlar juda oz. Bu, a o an, uning ijro etili hining yuqori ko'r atkichlari bilan bog'liq, af u ki, bu narxga to'...
10 ta ajoyib qish dizaynlari
Kashf Qilmoq

10 ta ajoyib qish dizaynlari

Ko'pchiligingiz jiddiy qi h uyqu iga o'tirganingizdan o'ng, qi hning qabri tonli oylari keldi. Ta'til oldidan o'nggi daqiqalarda Rojde tvo dizaynlari uchun yiqilayotganda, biz u hb...