Modaga kirib boradigan aqldan bosmalar, qo'lda chizilgan to'qimalar va qalin ranglar bilan ushbu tendentsiyalardan foydalangan holda qanday qilib bosimga erishish kerakligini bilish juda qulay. O'zingizning matoningizni loyihalashtirish, uni bir nechta oddiy Illustrator fokuslari bilan futbolkalar, o'tiradigan joylar, choy sochiqlari va boshqalarga qo'llash juda yaxshi.
Ushbu loyihada biz bosma dunyoga yuborishga tayyor naqsh namunasini yaratamiz. Men kvadratning asosiy ko'rsatmalaridan foydalangan holda funktsional namunani qanday ishlab chiqishni ko'rib chiqaman va Illustrator-ning Pathfinder vositalarini o'zingizning namunangizni yakunlash uchun qanday ishlatishingizni tushunaman, bu sizning dizaynlaringizni ekrandan matoga olishga tayyor.
01 Naqshli dizaynni boshlashdan avval, ilhom olish uchun avval mato naqshlarini to'plang - men 80-yillarning mavzusiga bordim. Naqsh uchun asos sifatida foydalanish uchun tasodifiy shakllarni chizib oling va skanerlang. Illustrator-dagi shakllarni jonli ravishda kuzatib boring, moslamalarni kengaytiring va ularni guruhlarga ajratib oling, shunda siz ishlashingiz uchun alohida ob'ektlar mavjud. Agar siz o'zingizning shakllaringizni chizish uchun "Qalam" vositasidan foydalanayotgan bo'lsangiz, avval ularni sarflab, barcha chizmalaringiz chiziqlar emas, balki ob'ektlar ekanligiga ishonch hosil qiling.
02 Biz naqshimiz uchun asos sifatida kvadratdan foydalanamiz. Qora rangda konturni chizib oling va keyin uning o'rnini qulflang. O'zingizning naqshli tessellesingiz aniqligini ta'minlash uchun biz avval maydonning yuqori chap burchagida ishlaymiz.
03 Kvadratning chap tomoni va yuqori qismida shakllaringizni tartibga solishni boshlang. O'ng yoki pastki chap burchakka kirmasligingizga ishonch hosil qiling, chunki bu keyinroq to'ldiriladi. Men boshlash uchun qora va oq rangda ishlayapman: biz keyinchalik asosiy dizayn tayyor bo'lgach, rangga rang qo'shamiz.
04 O'zingizning burchakning asosiy tartibidan mamnun bo'lganingizdan so'ng, naqsh namunasini boshlash uchun maydonni to'ldiring. Barcha ob'ektlaringiz guruhlanmaganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Keyin kvadratingizni qulfini oching va to'ldirishni burang, shunda u kontursiz qattiq qora kvadrat bo'ladi. Kvadratni old tomonga olib chiqish va pozitsiyani qayta qulflash uchun Cmd / Ctrl + Shift +] tugmachalarini bosing.
05 Kvadrat tashqarisidagi narsalar tanlangan holda, pichoq vositasini tanlang va "Qaytish" tugmachasini urib, sochni xochga aylantiring. Kvadratning chap tomonining o'ng tomoniga kattalashtiring va Opt / Alt + Shift tugmachalarini ushlab, kvadratning chap chetidan pastki qismidan sahifangizning yuqori qismiga kesib oling va moslamalarni yuqoridan yuqorisida kesishingizga ishonch hosil qiling. kvadrat.
06 Tanlash vositasidan foydalanib, siz kesgan kvadrat tashqarisidagi qismni tanlang. Shift tugmachasini ushlab turing, qismni kvadratning ichki chetiga o'ng tomonga torting va kattalashtiring, shakllarning qirrasi kvadratning ichki qirrasi bilan bir qatorda bo'lishiga ishonch hosil qiling.
07 Endi amallarni takrorlang 05 va 06 kvadratingiz tepasidan tashqaridagi narsalar uchun. Bu safar siz o'zingizning maydoningiz bo'ylab va tashqarisida sudrab borgan ob'ektlarni tanlaganingizga ishonch hosil qiling va maydonning oxirigacha pichoq vositasi yordamida maydonning yuqori chetini kesib o'tasiz. Hech qanday ob'ektni o'tkazib yubormoqchi emassiz. Shunga qaramay, darhol kattalashtiring va ob'ektlar qutining yuqori chetiga to'g'ri kelishini tekshiring.