Zo'r dizayn tizimini yarating: 6 ta asosiy fikr

Muallif: John Stephens
Yaratilish Sanasi: 1 Yanvar 2021
Yangilanish Sanasi: 23 Iyun 2024
Anonim
馃拝袦袗袧袠袣挟袪 小袝袘袝 馃専 袦袨袥袨效袧蝎袡 袧挟袛! 馃巹 袦袨孝袠袙袗笑袠携! #VlogMartaRiva
Video: 馃拝袦袗袧袠袣挟袪 小袝袘袝 馃専 袦袨袥袨效袧蝎袡 袧挟袛! 馃巹 袦袨孝袠袙袗笑袠携! #VlogMartaRiva

Tarkib

Loyihalash tizimlari yirik sanoat o'yinchilariga dizayn jarayonini standartlashtirishga va uni yanada prognozli qilishga yordam beradi. Ko'pgina kompaniyalar o'zlarining dizayn tizimini yaratish tashabbusi bilan chiqishga harakat qilishadi. Ammo ko'pincha, barchaning eng yaxshi niyatlariga qaramay, mahsulot guruhi o'ylangan dizayn tizimini yaratishga sarflaydigan barcha harakatlar to'g'ridan-to'g'ri drenajdan pastga tushishi mumkin.

Ushbu maqola davomida biz dizayn tizimi nima ekanligini, dizayn tizimini yaratishdan oldin nimani e'tiborga olishimiz kerakligini va sizning tashkilotingizda dizayn tizimini qanday eng yaxshi usul bilan joriy etishni aniqlaymiz. Ko'proq ajoyib manbalar uchun veb-dizayn vositalarini ko'rib chiqing.

"Dizayn tizimi" nima?

"Dizayn tizimi" nomi faqat dizaynerlar uchun qiymat beradigan narsa haqida noto'g'ri taassurot qoldirishi mumkin. Ammo aslida dizayn tizimi nafaqat dizaynerlarga tegishli narsa emas; Buning o'rniga bu butun bir tashkilot o'z mahsulotlarini qanday yaratishi haqida (agar u veb-saytni o'z ichiga olsa, sizga eng yaxshi veb-sayt yaratuvchisi va ajoyib veb-xosting kerak bo'ladi).


Muvaffaqiyatli dizayn jarayonlari odatda mahsulotni yaratish bilan shug'ullanadigan barcha jamoalar o'rtasida qattiq o'zaro faoliyat hamkorlikka bog'liq. Va dizayn tizimi jamoalarni yanada samarali hamkorlik qilish imkoniyatini beradigan umumiy tilni yaratishdir. Bu ushbu printsiplar, qoidalar va standartlarga erishish uchun zarur bo'lgan asboblar to'plami bilan bir qatorda dizayn tamoyillari, qoidalari va standartlarining to'liq to'plami (dizayn naqshlari, vizual uslublar va qayta foydalaniladigan interfeys komponentlarining kod kutubxonasi). Loyihalash tizimi mahsulot guruhiga mahsulotni tezroq yaratishga imkon beradi - har qanday sifatni qurbon qilmasdan - dizaynni qayta ishlatishga imkon beradi (aktivlaringizni saqlash uchun ishonchli bulutli saqlash joyiga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling).

Dizayn tizimini tatbiq etish muammosiga duch kelishning asosiy maqsadi - bu biznesni o'rganish va rivojlanishiga yordam berishdir. Shuning uchun dizayn tizimi har doim biznesning maqsadlariga asoslangan bo'lishi kerak. Xuddi shu sababga ko'ra, barcha dizayn tizimlari bir xil tarzda qurilmagan, ammo shunga qaramay, aksariyat dizayn tizimlari bir nechta umumiy elementlarga ega:


  • Loyihalash printsiplari - dizayndagi sa'y-harakatlarning to'g'ri yo'nalishda bo'lishini ta'minlaydigan qadriyatlar.
  • Komponentlar va naqsh kutubxonalari - bu dizayn tizimining asosiy tarkibiy qismlari.
  • Dizayn qo'llanmalari - ma'lum bir qismini loyihalashtirish bo'yicha aniq qoidalar
    mahsulot. Ular orasida uslubiy ko'rsatmalar (tipografiya, ranglar, intervalli va boshqalar) va UX yozuvlari (ovoz va ohang, til, yozuv printsiplari va boshqalar) bo'lishi mumkin.
  • Dizayn amaliyoti - tizimni jonli va mahsulot jamoasi uchun qimmatli saqlashga yordam beradi.

Loyihalash tizimini amalga oshirishdan oldin asosiy fikrlar

01. Mahsulot va kompaniyaning etukligini ko'rib chiqing

Loyihalash tizimini qurishni boshlashdan oldin, nima uchun kerakligini tushunishingiz kerak. Ko'pgina kompaniyalar texnik qarzlarini kamaytirish va mahsulotni ishlab chiqarish jarayonini tezlashtirish uchun dizayn tizimlarini joriy qilishadi (zerikarli, bir xildagi ishlarga kam vaqt sarflash orqali). Ammo kompaniyalarning hammasi ham bunday muammolarga duch kelavermaydi, chunki kompaniyalar dizaynning etuklik darajasi har xil.


Loyihalash tizimini noldan yaratish bu ko'p vaqt talab qiladigan ishdir va kichik, tezkor jamoalar, ehtimol dizayn tizimiga ehtiyoj sezmaydilar, chunki bu ularni sekinlashtiradi. Hali ham mahsulot bozoriga mos kelishga harakat qilayotgan uchdan besh kishigacha bo'lgan boshlang'ich tizim yaratishda katta vaqt sarf qilishi mumkin. Resurslar loyihalash tizimini yaratishga sarflanganda, ular mahsulotni yaratishga sarflanmaydi. Shuning uchun, kompaniya o'z mahsuloti bilan aniq yo'nalishni o'rnatgan holatga kelguniga qadar, dizayn tizimini yaratishga vaqt sarflash juda ko'p chiqindilarni keltirib chiqarishi mumkin.

02. Vizyon bo'yicha bayonot yarating

Dizayn tizimi odamlar haqida - umumiy maqsadga erishish uchun qanday qilib birgalikda ishlashlari haqida. Va odamlar quyidagi savollarga javoblarni bilmoqchi:

  • Biz qayoqqa ketyapmiz?
  • Biz nimaga erishmoqchimiz?
  • Nima uchun biz bunga erishishni xohlaymiz?

Bu umumiy fikrni shakllantirish uchun siz javob berishingiz kerak bo'lgan asosiy savollar. Umumiy qarash vujudga keladigan dizayn tizimiga asos bo'lib xizmat qiladi, bu esa jamoalarga mahsulot muammolari uchun echimlarni ishlab chiqarishga yo'l ochib beradi.

Vizyon bayonoti sizning jamoangiz, mahsulotingiz yoki kompaniyangiz nimaga erishmoqchi ekanligini va eng muhimi, nima uchun ekanligini aniqlaydi. U jamoalarni aniq umumiy maqsadlar atrofida birlashtiradi va butun tashkilot uchun Shimoliy Yulduzga aylanadi - mahsulot ishlab chiqarishda ishtirok etadigan odamlarni birlashtiradi va ularni umumiy manzilga yo'naltiradi.

Agar siz vizyon bayonotini yaratishning oddiy usulini qidirsangiz, mahsulotingiz yoki tashkilotingiz besh yil ichida qanday bo'lishi kerakligini tasvirlab bering. Shu bilan siz maqsadli shartni aniqlaysiz va unga erishishingizga yordam beradigan strategiyani yaratish ancha oson bo'ladi.

04. Asosiy dizayn tamoyillarini o'rnating

Yaxshi dizaynni qanday aniqlaysiz? Biror narsa amalga oshirishga tayyorligini qanday bilasiz? Dizayn sifatini baholash haqida gap ketganda, dizaynerlar ko'pincha o'zlarining standartlariga ishonadilar. Ammo bunday yondashuvga rioya qilish mahsulotni loyihalash jarayonida juda ko'p tartibsizliklarni keltirib chiqarishi mumkin, chunki har bir dizayner sub'ektiv g'oyalarga ega bo'ladi. Bu erda dizayn tamoyillari kunni tejashga qodir.

Qattiq dizayn tamoyillari har qanday ishlaydigan tizimning asosidir. Ular kompaniya uchun yaxshi dizayn nimani anglatishini tushunishi va bunga erishish bo'yicha mahsulot guruhlari uchun amaliy tavsiyalar berishi kerak (dizayn tamoyillari doimo amalda bo'lishi kerak). Dizayn tamoyillari mahsulot jamoasi uchun standart bo'lib ishlaydi va ularga o'z ishlarini o'lchashga yordam beradi.

Dizayn tamoyillari ustida ishlashda eslash kerak bo'lgan bir nechta narsa:

  • Dizayn tamoyillari mahsulotning xususiyatini aks ettirishi kerak. Masalan, avtomashinalar uchun inson-mashina interfeysi dizayni haqida gap ketganda, eng muhim dizayn tamoyili "Xavfsizlik birinchi" bo'lishi kerak (maqsad haydovchi va yo'lovchilarning xavfsizligini ta'minlashdir). Shuning uchun har bir dizayn qarori xavfsizlik uchun o'lchanishi kerak.
  • Dizayn tamoyillari qoidalarga o'xshamasligi kerak. Ular ijodiy energiyani to'sib qo'ymasliklari kerak. Mahsulot yaratuvchilari cheklangan yoki cheklangan bo'lmasliklari kerak.
  • Dizayn tamoyillari ochiq munozaraning natijasi bo'lishi kerak. Ko'pgina hollarda, odamlarni ko'rsatmalarga rioya qilishlari qiyin emas, aksincha odamlarni ko'rsatmalar bo'yicha kelishib olishlari qiyin. Agar tashkilotda ko'plab dizayn guruhlari mavjud bo'lsa, unda ularni munozaraga jalb qilish juda muhimdir. Dizayn tamoyillari haqida ularning fikr-mulohazalarini olish orqali siz printsiplarni foydalanuvchilar ehtiyojlariga moslashtira olasiz.

05. Texnologiyalar to'plamini ko'rib chiqing va interfeys inventarizatsiyasini o'tkazing

Ko'pgina kompaniyalar hozirgi interfeys ustiga dizayn tizimini yaratishga moyildirlar, ammo bu yondashuv ko'pgina sabablarga ko'ra eng yaxshi usul emas. Tasavvur qiling, sizning kompaniyangiz uzoq vaqtdan buyon mahsulotsiz tizimni yaratmoqda.

Mahsulot, ehtimol, dizayndagi nomuvofiqlik darajasiga ega. Mos kelmaslik odatda dizayn elementlarining takrorlanishidan kelib chiqadi. Dizayn elementlarining takrorlanishini aniqlash jamoaga elementni noldan quradigan stsenariydan qochishga yordam beradi va bir muncha vaqt o'tgach, uning versiyasi allaqachon mavjudligini bilib oladi.

Shuning uchun siz dizayn tizimini joriy qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, auditdan boshlang - ishlatilayotgan narsani tushunish uchun interfeys inventarizatsiyasini o'tkazing.

Mavjud o'zaro aloqalarni o'rganing, interfeysni tashkil etadigan barcha interfeys elementlarini to'plang va ularni ko'rib chiqing. Haqiqiy dizayn tizimini yaratishdan oldin buni qilish muhimdir, chunki protsedura sizga ikkita narsani tushunishga yordam beradi:

  • Sizning tashkilotingiz qancha dizayn qarziga ega va ko'proq e'tibor talab qiladigan sohalar qaysi.
  • Kelajakda bunday muammolarga duch kelmaslik uchun nomuvofiqlik sabablari va dizayn jarayonida siz kiritishingiz kerak bo'lgan o'zgarishlar. Ehtimol, siz jarayonni o'zgartirishingiz yoki yangi texnologiyalarni kiritishingiz kerak bo'lishi mumkin.

06. Asosiy jamoani yarating

Loyihalash tizimini qurishda kimlar ishtirok etishi kerak? Dizayn jamoaviy sport turi va dizayn tizimini yaratish istisno emas. Dizayn tizimini yaratish uchun o'zaro faoliyat funktsional hamkorlik orqali taqdim etiladigan tajriba va ijodiy energiya talab etiladi. Shuning uchun aslida tizimni yaratadigan odamlarning asosiy guruhiga odatda muhandislar, dizaynerlar, mahsulot menejerlari va manfaatdor tomonlar kiradi. Loyihalash tizimini qurishni boshlaganingizda, asosiy guruh (oltidan sakkiztagacha) uchun kichik hajmga ega bo'lish juda muhimdir, chunki bu sizga tezlikni yaratishga va tezda biron bir narsani yaratishga yordam beradi.

Loyihalash tizimini yaratish

Loyihalash tizimini loyiha sifatida amalga oshirishni o'ylab ko'ring. Va boshqa har qanday loyiha singari, ushbu bosqichda ham quyidagi bosqichlar bajarilishi kerak:

  • Fikrni soting
  • Uchuvchi loyihani yakunlang
  • Loyihalash va qurish
  • Ishga tushirish va texnik xizmat ko'rsatish

01. Fikrni soting

Loyihalash tizimining g'oyasini sotish dizayn tizimini joriy qilishning birinchi va eng muhim bosqichidir. Odatda, kelishmovchiliklar tufayli dizayn tizimlarini sotish qiyin - menejment ham, mahsulot guruhi a'zolari ham dizayn tizimini yaratishga sarflangan resurslar yuk tashish xususiyatlariga sarf qilinmasligini tushunishadi. Shunday qilib, biroz orqaga qaytishni kutish tabiiy. Dizayn tizimini sotish uchun siz ikkita narsani qilishingiz kerak:

Manfaatdor tomonlardan sotib oling

Loyihalash tizimi, agar moliyalashtirish to'g'risida qaror qilgan odamlar buni ma'qullamasa, ishlamaydi. Tizim haqiqiy biznes muammolarini hal qilishini ko'rsatganingizda, rahbarlardan sotib olish juda oson. Biznesdagi asosiy muammolarni aniqlang (kompaniya pul yo'qotadigan joylar) va dizayn tizimi qanday qilib kunni tejashga qodirligini ko'rsating. Strategiyani aniq taklif bilan yozing va qaror qabul qiladigan asosiy odamlarga belgilang.

Manfaatdor tomonlarni ushbu loyihaga sarmoya kiritishga ishontirish uchun sizga taqdimot (yoki bir qator taqdimotlar) yaratish tavsiya etiladi. Siz taqdimotingizni hikoya shaklida o'rashingiz mumkin. Muvaffaqiyatli voqealarni aytib berish orqali siz manfaatdor tomonlarni jalb qilish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'lasiz.

Foydalanuvchilaringizdan yordam oling

Manfaatdor tomonlardan sotib olish - bu kurashning faqat yarmi. Siz potentsial foydalanuvchilaringizdan yordam olishingiz kerak. Birinchidan, siz maqsadli auditoriyani aniqlashingiz kerak. Dizayn tizimingizdan kim foydalanadi va ular qanday foydalanadilar? Bu erda foydalanuvchilarning bir nechta umumiy guruhlari mavjud:

  • Mahsulot guruhlari (ya'ni dizaynerlar, ishlab chiquvchilar)
  • Uchinchi tomonlar (ya'ni sotuvchilar)
  • Biznes (ya'ni marketing, sotish, yuridik)

Sizga foydalanuvchilarning turli guruhlarining og'riqli nuqtalarini aniqlash va tizimning ularga keltiradigan qiymatini ko'rsatish kerak bo'ladi. Foydalanuvchilarning har bir guruhida turli xil sotib olish omillari mavjud - ular dizayn tizimidan foydalanishni istashlarining sabablari. Masalan, ishlab chiquvchilar uchun ishga tushirish usullarida izchillik bo'lishi yoki kodni qayta ishlashga kam vaqt sarf qilishi mumkin.

02. Uchuvchi loyihani tanlang va yakunlang

Dizayn tizimingiz uchun asosiy kontseptsiyani yaratishingiz bilanoq, uni tasdiqlash muhimdir. Kontseptsiyani tasdiqlashning eng yaxshi usuli - uni pilot loyihada sinab ko'rish.

Haqiqiy mahsulot namunasini tanlang va haqiqiy echimni ta'minlaydigan dizayn tizimini yarating. Siz tanlagan loyihadan kelajakdagi dizayn tizimingiz uchun poydevor sifatida foydalanish kerak, shuning uchun tizim sizning tashkilotingizda ishlayaptimi yoki yo'qligini tekshirib ko'rishingiz mumkin.

Uchuvchining potentsial samaradorligini aniqlash uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan bir qator mezon:

  • Loyiha umumiy komponentlar va naqshlar uchun potentsialga ega bo'lishi kerak. U boshqa mahsulotlar ichida qayta ishlatilishi mumkin bo'lgan tarkibiy qismlar va naqshlarni o'z ichiga olishi kerak.
  • Bu yaxshi texnik imkoniyatga ega bo'lishi kerak va barcha kerakli o'zgarishlarni kiritish qiyin bo'lmasligi kerak.
  • Loyiha oqilona vaqt ichida amalga oshirilishi kerak (ideal holda, bir necha hafta) va turli bo'limlardan ko'plab odamlarning ishtirokini talab qilmasligi kerak (mustaqillikni saqlash juda zarur).
  • Loyiha marketing salohiyatiga ega bo'lishi kerak. Loyiha boshqa jamoalarni loyihalash jarayonida dizayn tizimlarini joriy etishga ilhomlantirishi kerak.

03. Loyihalash va qurish

Qayta ishlatiladigan komponentlarni yarating

Vaqti-vaqti bilan takrorlanib turadigan bitta xato - bu jamoalar bir martalik holatga juda ko'p e'tibor beradigan komponentlarni yaratishdir. Natijada tizim o'ta moslashuvchan bo'lib qoladi va uning foydalanuvchilari har safar ma'lum bir stsenariyni o'z ichiga olishi uchun o'z komponentlarini yaratishi kerak.

Bitta foydalanish uchun bog'lanmagan, lekin mumkin bo'lgan komponentlarni ishlab chiqishga harakat qiling
bir nechta kontekstda qayta ishlatilishi mumkin. Qayta foydalanish va o'lchovli bo'lish uchun komponentlar quyidagi xususiyatlarga ega bo'lishi kerak:

  • Modul: modulli komponentlar o'z-o'zidan mavjud - ular hech qanday bog'liqlikka ega emas.
  • Kompozitsiya: yangi komponentlarni yaratish uchun tarkibiy qismlarni birlashtirish mumkin.
  • Moslashtiriladigan: tarkibiy qismlarni turli xil sharoitlarda ishlashi uchun ularni sozlash va kengaytirish mumkin.

Jamoa a'zolari har safar yangi komponentni kiritishni xohlaganlarida, ular o'zlari loyihalashtirgan turli platformalarda qanday ishlashini o'ylab ko'rishlari kerak. Ideal holda, ular yaratgan har bir komponent barcha platformalarda ishlashi kerak.

Sandbox muhiti orqali qiymatni ko'rsatish

Ma'lumki, odamlar uchun qadr-qimmatni ko'rishning eng yaxshi usuli bu uni boshdan kechirishdir. Shunday qilib, mahsulot guruhi a'zolari uchun dizaynerlik tizimidan foydalangan holda mahsulotlarning prototipini yaratish uchun qum muhitini yarating.

04. Ishga tushiring va saqlang

Ba'zi mahsulot guruhlari, dizayn tizimi qurilgandan so'ng, ish to'liq tugaydi deb hisoblashadi. To'g'ri emas. Loyihalash tizimi mahsulotdir va uni loyiha o'rniga mahsulot sifatida boshqarish juda muhimdir - ehtiyoj sezganda dizayn tizimi doimiy texnik xizmat ko'rsatishni va takomillashtirishni talab qiladi.

Dizayn tizimingizni qabul qilishni rag'batlantiring

Har qanday boshqa mahsulot singari, dizayn tizimi ham faol foydalanuvchilarga muhtoj. Siz dunyodagi eng yaxshi dizayn tizimini yaratishingiz mumkin, ammo agar siz uni o'zingizning tashkilotingizda faol ravishda targ'ib qilmasangiz, barcha harakatlar katta zarar ko'radi. Shuning uchun, sizning tizimingiz birinchi chiqqandan boshlab, uni qabul qilishni kuchaytirish uchun ko'p harakat qilishingiz kerak:

  • Qo'llab-quvvatlovchilar jamoasini yarating. Nufuzli ta'sir ko'rsatuvchilar yoki dizaynerlar boshchiligidagi xushxabarchilar guruhini birlashtiring, ular sizning dizayn tizimingiz to'g'risida g'oyalarni sotadilar va sotadilar. Xushxabarchilar ushbu tizim mavjudligini anglash va odamlarni undan qanday foydalanishni o'rgatish maqsadi bo'lgan seminarlar va uchrashuvlar kabi tadbirlarda qatnashishlari kerak.
  • Yangilanishlarni taqdim eting. Yangilanishlarni kutish vaqti dizayn tizimini qabul qilishda asosiy rol o'ynaydi. Katta oshkoraliklarni emas, balki muntazam ravishda oshirib boriladigan nashrlarni mashq qiling va har doim o'zgarishlarni yangilab turishingizni ta'minlang.

Odamlar dizayn tizimidan qanday foydalanayotganligini tahlil qiling

Loyihalash tizimlari ulardan foydalanish qulayligi asosida ko'tariladi va pasayadi. Agar siz o'zingizning tashkilotingiz dizayn jarayoniga dizayn tizimini kiritishni boshlagan bo'lsangiz, odamlar undan qanday foydalanayotganini tushunish uchun foydalanuvchilar bilan bir qator intervyular o'tkazing. Shu bilan siz maqsadli auditoriyangiz duch kelishi mumkin bo'lgan umumiy muammolarni aniq belgilashingiz mumkin.

Biroz vaqtgacha dizayn jarayoniga qo'shiladigan tizimlar uchun tizimni yangilab turish uchun zarur bo'lgan vaqtni o'lchash zarur. Agar dizayn tizimini yangilab turish qiyinlashsa, u tezda eskiradi.

Dizayn qarorlaringizni sinab ko'ring

Biror narsani bashorat qilishda qanchalik yaxshi bo'lishingizdan qat'iy nazar, ma'lum bir o'zgarish foydalanuvchi tajribasiga qanday ta'sir qilishini taxmin qilish qiyin bo'lishi mumkin. Shuning uchun qarorlaringizni tasdiqlash muhimdir.

Sizga yordam beradigan uchta sinov turi:

  • Mavjudligini tekshirish
  • Vizual regressiya testi, bu sizga komponentlar uslubidagi kutilmagan vizual o'zgarishlarni ushlab turishga yordam beradi
  • Sizning komponentlaringizga kirishni ta'minlaydigan qo'lda va avtomatlashtirilgan kirish testi

Versiya versiyasini taqdim eting

Dizayn tizimlarida versiyalar bo'lishi kerak, chunki versiya o'zgarishlarni kuzatishni ancha osonlashtiradi. Versiyalar chiqarilgan versiyalar bilan foydalanuvchilar ma'lum bir versiyaga bog'liqlik sifatida murojaat qilishlari mumkin. Shuningdek, ular yangi versiyalarning qachon va qanday yangilanishi ko'rib chiqiladi.

Versiyalarning ikki turi mavjud:

  • Butun tizimning versiyasi. Bu erda tizimdagi hamma narsa bitta versiya raqamiga tegishli. Foydalanuvchilar sifatida biz mobil operatsion tizimimizni yangilaganimizda butun tizim uchun versiyalar bilan ishlash bilan shug'ullanamiz - iOS-ni yangilaganimizda biz dasturiy ta'minotning to'liq qismini yangilaymiz.
  • Modullar bo'yicha versiya. Bu dizayn tizimidagi har bir komponent yoki uslub uchun versiya raqamiga ega bo'lishni o'z ichiga oladi. Butun tizimning versiyasi bilan taqqoslaganda, modul bo'yicha versiya ko'proq moslashuvchanlikni beradi - foydalanuvchilar faqat kerakli elementlarni yangilashni tanlashlari mumkin.

Loyihalash tizimini yaratish bir martalik ish emas; bu aslida takrorlanuvchi. Dizayn tizimini yaratish bilan shug'ullanadigan odamlar uni butun tashkilotni birlashtiruvchi tirik organizm deb o'ylashlari kerak. Muvaffaqiyatli dizayn tizimi tashkilot DNKning bir qismiga aylanadi va doimiy foydalanuvchi tajribalarini yaratishga yordam beradi.

Ushbu tarkib dastlab netmag-da paydo bo'lgan.

Batafsil Ma鈥橪umot
5 ilhomlantiruvchi veb-dizayn bo'yicha amaliy tadqiqotlar
Ko鈥橮roq O鈥橯ish

5 ilhomlantiruvchi veb-dizayn bo'yicha amaliy tadqiqotlar

Veb-dizaynning haqiqati hundaki, loyihani tugatgandan o'ng, umid qilamanki to'g'ridan-to'g'ri keyingi iga o'ta iz. Biroq, iz taqdim etgan har bir ayt izning mahoratingizni va q...
Ta'lim va tajriba
Ko鈥橮roq O鈥橯ish

Ta'lim va tajriba

U hbu maqola birinchi marta veb-dizaynerlar va i hlab chiquvchilar uchun dunyodagi eng ko'p otiladigan jurnal - .net jurnalining 229- onida paydo bo'ldi.Bu kunlarni tobora ko'proq anglab e...
2020 yilda har bir dizayner bilishi kerak bo'lgan tadbirlar
Ko鈥橮roq O鈥橯ish

2020 yilda har bir dizayner bilishi kerak bo'lgan tadbirlar

Yangi yil kutilayotgan yangi voqealar taqvimini anglatadi. Har bir dizayner yodda tuti hi kerak bo'lgan milliy va xalqaro miqyo dagi tadbirlardan tortib, komi iyalarni ilhomlantiri hi mumkin bo...