Tarkib
- 01. O'zingizning platformangizni tanlang
- 02. Savdo vositalari bilan qurollaning
- 03. Ishlab chiquvchining usullarini bilib oling
- 04. O'yiningizni loyihalashtiring va rivojlantiring
- 05. Buni sinovdan o'tkazing, shunda futbolchilaringizga majbur bo'lmaydi
- 06. targ'ib qiling. Tarmoq. Va sizning o'yiningiz haqidagi yangiliklar bilan dunyoni bezovta qiling
Shunday qilib, siz o'yinni ishlab chiquvchi bo'lishni xohlaysizmi? Xo'sh, men buni qildim - iOS-da Crow's Quest-ning bepul o'yinini chiqarish - va siz ham qila olasiz. Ushbu maqolada sizni boshlashga yordam beradigan bir necha oddiy qadamlarni ko'rib chiqaman.
01. O'zingizning platformangizni tanlang
Siz o'ylashingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - qaysi o'yin tizimini ishlab chiqishingizdir. Android, iOS, Mac yoki Windows-ning aniq tanlovi. Ammo, unutmang, Xbox va Playstation-da juda ko'p indie ishlab chiquvchilari bor.
Qaysi platformani tanlashingizdan qat'i nazar, keyinchalik yo'lda o'zingizning o'yin (laringizni) boshqasiga ko'chirish har doim ham mumkin. Shuningdek, ular sizga bir marta ishlab chiqishga va hamma joyda tarqatishga imkon beradigan vositalar mavjud. Men shaxsan ushbu vositalardan foydalanmaganman, shuning uchun qaysi birini ishlatishni taklif qilishni ham boshlamayman.
02. Savdo vositalari bilan qurollaning
Shunday qilib, endi siz qaysi platformani ishlab chiqishingizga qaror qilganingizdan so'ng, keyingi qadam savdo vositalarini olishdir. Shubhasiz, siz olgan narsa sizning tanlagan platformangizga va uning ona dasturlash tiliga bog'liq bo'ladi.
IOS yoki Mac-ni ishlab chiqishda sizga iMac yoki Macbook, Xcode (rivojlanish muhiti) va kamida bitta sinov qurilmasi kerak bo'ladi. Sinov uchun simulyatordan foydalanish mumkin bo'lsa-da, oxir-oqibat siz o'zingizning o'yiningizni haqiqiy qurilmada sinab ko'rishni xohlaysiz.
Agar siz biron bir ijodiy dizaynni o'zingiz qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, buning uchun sizga dasturiy ta'minot ham kerak bo'ladi. Ijodiy dizayn dasturi haqida gap ketganda sizda juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Biroq, bu holda siz dasturlash tili / platformani tanlash asosida qaysi birini ishlatishingiz bilan cheklanmaysiz. Shuningdek, siz narx bilan ham cheklanmaysiz. Variantlar bepul, Gimp va Inkscape kabi Adobe Creative Suite va Toon Boom kabi quvvat markazlariga qadar. Ba'zilar hatto o'yinni rivojlantirishda yordam uchun plaginlarni taklif qilishadi.
Izoh: Adobe Creative Suite haqida so'z; Men asosan dizayn ishlarida foydalanadigan ikkita dastur - Flash va Photoshop. Aslida, ikkalasi ham Crow's Quest-ning dizayni va rivojlanishi uchun ishlatilgan.
03. Ishlab chiquvchining usullarini bilib oling
Siz platformangizni tanladingiz va vositalaringizni xavfsiz qildingiz. Endi nima?
Agar siz ilgari hech qachon o'yinni rivojlantirmagan bo'lsangiz, tashvishlanmang. O'rganishni istagan har bir kishi o'rganishi mumkin. Va Internet kuchi tufayli buni amalga oshirish uchun juda ko'p imkoniyatlarga egasiz. Aslida, ushbu variantlarning aksariyati bepul.
Men asosan foydalanadigan ikkitasi - Ray Wenderlich sayti va Cartoon Smart. Ammo, agar siz biroz chuqurroq o'qitishni yoki o'rganishga ko'proq "an'anaviy" yondashishni qidirsangiz, sizda Lynda va Digital Tutors singari pullik o'quv saytlari ham mavjud. Ikkinchisi men foydalanishni boshlagan narsam, ammo hozirgacha juda yaxshi.
04. O'yiningizni loyihalashtiring va rivojlantiring
Yaxshi, men yolg'on gapirmoqchi emasman. Bu jarayonning eng qiyin qismi. Sizda o'zingizning o'yiningiz haqida g'oyangiz bo'lishi mumkin, ammo endi uni ishlab chiqish va ishlab chiqish kerak.O'yiningizga qarab, bu jarayon bir necha soat ichida ko'p yillar davomida amalga oshirilishi mumkin. Bu, albatta, nima qilayotganingizga va kim bilan qilayotganingizga bog'liq. Faqat sizmi? Siz jamoani yolladingizmi? Va boshqalar.
Mening taklifim, sekin qabul qiling. Rim bir kunda qurilgani yo'q, sizning o'yiningiz ham bo'lishi shart emas. Birinchi navbatdagi Tour of Duty uchun oddiy o'yindan boshlang. Balki Pong emas, balki World of Warcraft emas. Oyoqlaringizni ho'llang. Tilingiz, vositalaringiz va qobiliyatingiz bilan qulay bo'ling.
Oh, ha, men sening eng yomon tanqidching bo'lishingni aytdimmi? Sizning boshingizdagi bu ovoz sizni to'xtatishingizni aytishiga yo'l qo'ymang. Agar siz endigina ish boshlayotgan bo'lsangiz, bu bema'ni kichik ovoz sizning o'yiningiz soqov bo'lganligini aytgani uchungina voz kechish oson. Eshitmang! Yurishda davom eting. Ishlang. Bundan tashqari, o'yinni rivojlantirish qiziqarli! Achchiq xayoliy ovozni tinglash emas.
05. Buni sinovdan o'tkazing, shunda futbolchilaringizga majbur bo'lmaydi
To'g'ri, o'yiningizni sinab ko'rishni unutmang. Do'stlaringizni va oilangizni yollang, ammo faqat siz bilganlargina samimiy fikr bildiradilar. Agar onangiz siz qilayotgan hamma narsani ajoyib deb bilsa, ehtimol uni tashlab yuboring. Ammo, siz unga o'ynash uchun nusxasini berganingiz ma'qul, aks holda uning oxirini hech qachon eshitmaysiz.
06. targ'ib qiling. Tarmoq. Va sizning o'yiningiz haqidagi yangiliklar bilan dunyoni bezovta qiling
Kutmoq? Haqiqatan ham? Ha. Haqiqatan ham. Nihoyat siz o'yinni ishlab chiqdingiz va endi hamma o'ynashlari mumkin. Afsuski, buni hech kim bilmaydi. Bu erda sizning ijtimoiy media ovozingiz paydo bo'ladi.
Twitter va Facebook kabi savdo shoxobchalari yordamida dunyoga sizning o'yiningiz to'g'risida xabar bering. Odamlar sizning o'yiningizga "qoqilib ketishini" kutmang. So'zni chiqarib olish sizga bog'liq.
Agar sizga bu borada yordam kerak bo'lsa, ko'rib chiqish uchun ajoyib o'yinlarni qidiradigan ko'plab saytlar mavjud. Juda ko'p bo'lgani uchun, men bu erda hech kimni ro'yxatlamayman. Agar siz "Google On On" ga murojaat qilsangiz, hozirda arizalarni qabul qilayotgan bir nechta ma'lumotni topishingiz kerak.
Bo'ldi shu. Siz rasman endi o'yin ishlab chiquvchisiz, shuning uchun nimani kutmoqdasiz? U erga chiqib, yana bir o'yin qiling!
So'zlar: Temi Koron
Temi Koron iOS ishlab chiquvchisi, orqa tomon ishlab chiqaruvchisi, veb-dasturchi, yozuvchi va illyustrator. U shunchaki kodni yozing blogida.Nega uning iOS o'yinini, Crow's Quest-ni yuklab olmaysiz - bu bepul!