Xudini 15.5

Muallif: Louise Ward
Yaratilish Sanasi: 4 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 18 Mayl 2024
Anonim
Xudini 15.5 - Ijodiy
Xudini 15.5 - Ijodiy

Tarkib

Bizning hukmimiz

Asosiy xususiyatlar juda ko'p yaxshilanganligi sababli, ba'zilari yangidan yozilgan, Houdini 15.5 juda muhimdir; unda hamma narsa bor.

Uchun

  • Qayta yozilgan PolyBevel, PolySplit va Eritmoq
  • Olomon uchun vositalar yaxshilandi
  • Maxsus VR ob'ektiv kamerasi
  • Uchinchi tomon ko'rsatilishini qo'llab-quvvatlash

SideFX yaqinda Houdini 15.5 versiyasini chiqardi. Houdini VFX, yong'in, halokat va portlashlarda ishlatilishi bilan yaxshi tanilgan va umuman simulyatsiya Houdinining sinonimiga aylangan. Houdini bu sohalarda belkuraklarni etkazib beradi, ammo so'nggi yillarda ko'proq odamlar quvur liniyasining boshqa sohalarida foydalanmoqdalar va ba'zilari hatto uni quvur sifatida ishlatib, har xil dasturiy ta'minotni o'zining kuchli protsessual ish oqimiga almashtirmoqdalar. Bu Houdinining boshqa sohalarida, masalan, modellashtirish, animatsiya va hatto virtual haqiqat kabi ko'plab yaxshilanishlarni keltirib chiqardi.

Houdini 15.5 so'nggi nashrlarda rivojlana boshlagan haqiqatan ham takomillashtirilgan modellashtirish vositalarining to'plamini keltiradi. Bunga TopoBuild, PolyBevel va PolySplit kabi vositalar kiradi, ular hozirda boshqa ilovalardagi vositalar singari yaxshi va agar Houdini-dagi har bir vositadan protsessual ravishda foydalanish mumkin deb hisoblasangiz, undan ham yaxshiroqdir. Ilgari, odamlar Houdini-ning modellashtirish vositalari haqida zahiralariga ega edilar, ammo bu vositalar va yangi tsikl tanlovi va uzilishlarni takomillashtirish Houdini-ni har qanday modeler uchun vositaga aylantiradi.


Endi Houdini ichidagi o'yinlar yoki VFX uchun noldan modellashtirishingiz yoki modellaringizni retopologizatsiya qilishingiz mumkin. Ushbu nashrning eng mashhur xususiyatlaridan biri - bu Indie versiyasi, bu Houdini-ning frilanserlar va kichik studiyalar uchun versiyasi. Endi Arnold, RenderMan, OctaneRender, shuningdek, shu jumladan renderer Mantra kabi uchinchi tomon renderlarini qo'llab-quvvatlaydi. V-Ray, Redshift va Maksvell ham Houdini uchun plaginlar ustida ishlaydilar - bu juda katta, chunki ko'p odamlar Houdini-ni o'zlari bilgan vositalar bilan ishlatish imkoniyatiga ega bo'lishadi.

Viewport yangilanishi

Houdini 15.5 ko'rinish oynasida yangi yaxshilanishlarni taqdim etadi; siz ko'chirishni to'g'ridan-to'g'ri ko'rishingiz mumkin, shuning uchun siz o'zingizning siljishlaringizni baholash yoki o'zgartirishni kutish uchun endi renderlarni kutmaysiz. Yangi ko'rinish oynasi juda yaxshi, chunki u Unreal Engine 4 natijalari bilan taqqoslanadi, demak, o'yin rassomlari Houdini-da ishlash paytida o'zlarining mol-mulklari to'g'risida yaxshiroq tasavvurga ega bo'lishlari mumkin. Bu, shuningdek, animatsiyani suyuq va cheklanmagan holga keltiradigan Houdinining eng tezkor ko'rinishidir. Ijro etish juda tez bo'lgani uchun, o'zingizning ishingizni ko'rib chiqish juda oson, bu ko'p soat davomida ishlashni quvontiradi.


Houdini 15.5 allaqachon o'zining ajoyib Crowd vositalariga bir tonna yangi xususiyatlarni taqdim etadi, endi oyoqlarni to'g'ri ekish va erga moslashish. Yangi Mocap Biped tezkor o'zgartirish va sinov uchun integral animatsiya kutubxonasi bilan ta'minlangan. Shuningdek, .fbx animatsiyasini istalgan paketdan osongina import qilishingiz mumkin va olomonni hal qilish juda tezroq. Bularning barchasi olomon simulyatsiyasini yaratishda yaxshiroq va oqimli ish oqimini ta'minlaydi.

Delta Mush - dastlab Rhythm & Hues Studio tomonidan ishlab chiqarilgan deformatsiyalovchi - endi Houdini 15.5 tarkibiga kiradi; bu sizning belgilaringiz silliqroq deformatsiyalanishi, avvalgiga qaraganda kamroq harakat va tweaks bilan ishlashini anglatadi.

Boshqa yaxshilanishlarga quyidagilar kiradi: VR ob'ektiv kamerasi (shuning uchun siz VR tasvirlarini namoyish qilishingiz mumkin), uch tekislikli ultrabinafsha proektsiyasi, UV Bake uchun egrilikni qo'llab-quvvatlash va ultrabinafsha mahsulotlarini ultrabinafsha vazifalarini bajarishda yordam beradi. Shuningdek, 3D tutqich va geometriyani qisqartirish, sochlar va mo'ynali kiyimlarni takomillashtirish, VEX funktsiyalarini tezlashtirish va katta geometriyani tejash bor.


Umuman olganda, ushbu versiya Houdini qabul qilish va ishlatish uslubida katta o'zgarishlarni keltirib chiqaradi - endi u modellashtirish, animatsiya, VFX-dan renderlashgacha bo'lgan butun jarayonning bir qismi bo'lishi mumkin. Kichkina o'yin, indey filmi yoki ulkan blokbaster yaratyapsizmi, Houdini 15.5 tomonidan tasdiqlangan vositalar to'plami uni har xil rassomlar uchun ajoyib ijod vositasiga aylantiradi.

Ushbu maqola dastlab paydo bo'lgan 3D Dunyo 213-son; bu yerdan sotib oling!

Hukm 10

10 dan

Xudini 15.5

Asosiy xususiyatlar juda ko'p yaxshilanganligi sababli, ba'zilari yangidan yozilgan, Houdini 15.5 juda muhimdir; unda hamma narsa bor.

Ommabop Maqolalar
Kino mavzusiga ega bo'lgan 4 ta ajoyib HBO markasi
O’Qimoq

Kino mavzusiga ega bo'lgan 4 ta ajoyib HBO markasi

Filmlar va televizorlar o'zingizni bo hqa hayotga yoki olamga ingdiri hga qaratilgan. hunday qilib, "Mirari & Co" dizaynerlik agentligi HBO outh A ia tomonidan o'zining premium t...
Illustrator-dagi ikonik albom rasmlarini qayta tarjima qiling
O’Qimoq

Illustrator-dagi ikonik albom rasmlarini qayta tarjima qiling

U hbu yuri h-turi hida men izga qanday qilib ikonik dizaynni oli hni va o'zingizning a l nu xangizni qayta tikla hni ko'r ataman. gt-ni qayta izohla himdan foydalanib. Pepper' Lonely Heart...
Brendni uy nomiga aylantirishning 6 usuli
O’Qimoq

Brendni uy nomiga aylantirishning 6 usuli

De ign tudio - bu o'nggi yillardagi eng yirik brend hikoyalarining nomi va tez orada tartaplarni uy nomlariga aylantiri h uchun obro'-e'tiborni o hirmoqda. Uning Airbnb uchun i hi kompaniy...