Tarkib
3D World jamoasi 187-sonli nashrida nima mukammal bo'lishini aniqlaydi, chunki soha mutaxassislari o'zlarining maslahatlarini taklif qilishadi; Muqova rassomi Oleg Memuxinning V-Ray-da renderlashning rivojlangan sozlamalarini ishlatishga oid bosqichma-bosqich o'quv qo'llanmasi, Stefano Bernardi esa ZBrush-da qanday qilib ko'proq pul ishlashni o'rganadi.
Muammoni hoziroq oling
Yangi nashr GPU real vaqt rejimida taqdim etilishi bilan kelajakka ham umid qiladi. Kelgusi oylarda bozorni eng so'nggi real vaqt rejimida ishlab chiqaruvchilarni ko'rib chiqish bilan bir qatorda, jamoa video o'yinlar rassomi Erasmus Brosdau bilan ham shug'ullanadi, u Crytek-ning real vaqtda taqdim etuvchisi Cinebox-dan foydalanib, muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan Warhammer 40K filmini yaratmoqda.
Bu muammoni hal qilishdan tashqari, ko'proq narsa bor. Paketlangan o'quv bo'limi LightWave-da modellashtirish bo'yicha maslahatlarga amal qilishni osonlashtiradi, 3ds Max-da to'lqinlarni simulyatsiya qiladi va 3ds Max-da video o'yin uchun sharoit yaratishni o'rganadi va Codemasters Endryu Finch bilan Unreal Editor-da.
Bundan tashqari! 3D World o'quvchilari va sanoat hakamlar hay'ati ovoz bergan 2014 yilgi CG Awards 2014-ning yirik g'oliblari va ikkinchi o'rinlarini kashf eting. Sevganingiz yutdimi?
Ushbu nashrning xususiyatlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- Yengilroqdan tezroq - sanoat mutaxassislari real vaqt rejimida kelajagini muhokama qilish uchun yig'ilishadi
- Pixologic Presents ZBrush 4R7 - ZBrush-ni yangilashning so'nggi vositalari va xususiyatlari aniqlandi
- CG Awards 2014 - g'oliblar va ikkinchi o'rinlar aniqlandi
- Xudolarning bolg'asi - Cinebox muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan Warhammer filmini yaratishda qanday yordam berdi
- Tornadolarni ta'qib qilish - VFX-ning bo'ronga kirishi uchun sahna ortida
- Monsters qilishning yangi davri - MastersFX-ning raqamli pardoz-andozlari bilan tanishing
Ushbu masalani o'qitish o'z ichiga oladi
- V-Ray - kengaytirilgan render sozlamalarini o'zlashtiring
- 3ds Maks - geometrik to'lqinlarni yaratish
- Maya - bemalol murakkab 3D sahnani yarating
- Haqiqiy bo'lmagan muharrir - O'yin muhiti 1-qism: Modulli qismlar
- LightWave - Qanday qilib hayotiy mavjudotni modellashtirish mumkin
- Cinema 4D R16 - Cho'tkali metall yarating
- ZBrush - ZBrush haykallari uchun texnikani ko'rsatish
- iClone 5.5 - dahshatli film
- ZBrush - Ningyo 3-qism: Qahramonlarni modellashtirish