Tarkib
- 01. Tayoq figuralaridan boshlang
- 03. O'z raqamlaringizni rivojlantiring
- 04. Geometrik shakllar bilan tajriba
- 05. Sahnani o'rnating
- 06. O'z odamlaringizni qo'shing
- 07. Proporsiyalar haqida o'ylab ko'ring
- 08. batafsil qurish
- 09. O'z uslubingizni toping
- 10. Biron bir shaxsiyatni qo'shing
Illyustratsiya faoliyatimning dastlabki yillarida raqamlarni illyustratsiya qilishdan qochardim, xoh real, xoh soddalashtirilgan. Bu buyurtma qilingan ish haqida gap ketganda, meni tez-tez ushlab turardi. Shunday qilib, men noldan boshlashga qaror qildim va o'zim tasvirlab bergan manzaralar va landshaftlarga mos keladigan raqamlarni tasvirlash uchun o'zimni mashq qildim.
Ushbu o'quv qo'llanma sizni odamlarning rasmlarini, tana tiliga, jismoniy nisbatlarga va tananing turli qismlarini joylashishiga qarab qanday qilib chizish haqida bilib olganim kabi oddiy qadamlarni bosib o'tadi.
Agar Adobe Illustrator CC-da ko'proq ko'nikmalarni o'rganishni istasangiz, bizning Illustrator-ning o'quv qo'llanmalarini o'tkazib yubormang.
01. Tayoq figuralaridan boshlang
Keling, asosiy narsalarga qaytaylik ... raqamlar! Birinchi marta ish boshlaganimda, fotosuratdan foydalanish foydali bo'lgan. Siz ushbu eskiz texnikasini raqamli qurilmadan foydalanib, to'g'ridan-to'g'ri bosib chiqarishga chizilgan yoki yorug'lik qutisidan foydalanib ko'rishingiz mumkin. Bu erda to'g'ridan-to'g'ri Illustrator-ga murojaat qilaman.
Ikkita o'rindiqni o'z ichiga olgan fotosuratni xohlaysizmi, ulardan bittasida raqam (mening boshlang'ich rasmimga qarang)
Ayni paytda tanangizning aniq shakllari va kiyimlariga e'tibor qaratishingiz kerak deb o'ylamang. Oyoq-qo'llar bitta yoki ikkita to'g'ri chiziqlar bo'lishi mumkin, bosh mukammal aylana bo'lishi mumkin, badanga qattiq shakl kerak emas, aksincha shunchaki umurtqa pog'onasi bo'lishi mumkin. Juda asosiy skelet sahnaga qanday mos kelishi mumkinligi haqida o'ynang. Agar sizning maqsadingiz mutanosiblikni to'g'ri keltirish bo'lsa, gorizontal chiziqni yelkalar va sonlar bo'ylab qo'llang, so'ngra oyoq-qo'llar qo'shiladi.
03. O'z raqamlaringizni rivojlantiring
Biz tayoq figuralarini foydalanish mumkin bo'lgan grafik san'at uslubiga aylantirish haqida o'ylashni boshlashimiz kerak. Birinchi oddiy yondashuv siz shunchaki chiziqlarni qalinlashtira olasiz (ko'cha belgilaridagi raqamlar uslubini ko'rib chiqing).
Chiroyli va silliq bo'lishi uchun egri chiziqlar va burchaklarni (Strok panelidagi funktsiyalardan foydalangan holda) qo'shardim. Har xil chiziq qalinligini ko'rib chiqing, qo'llar va oyoqlar bir xil qalinlikda bo'lishi mumkin, ammo har qanday tan / orqa miya qalinroq bo'lishi mumkin.
04. Geometrik shakllar bilan tajriba
O'zingizning tayoqchalaringizni stilizatsiya qilishning yana bir yondashuvi tanada ko'proq shakl va shakllar yaratishdir. Shunga qaramay, haqiqiy shakllarni maqsad qilmang, balki to'g'ri chiziqlar, geometrik shakllar va oddiy egri chiziqlar bilan tajriba qiling. Siz tizza va tirsak bo'g'imlariga doiralar, oyoq va qo'llar uchun uchburchak yoki yarim doira qo'shib, tanangizni qurishni boshlashingiz mumkin.
Miyangizni va qo'lingizni grafika shakllarini tabiiy ravishda chizishga o'rgatish uchun men 01-04 bosqichlarni bir necha marta takrorlab, bu tayoqchalarni sodda, ammo stilize qilingan shakllarga aylantirganman.
05. Sahnani o'rnating
Fotosurat mashqlaridan voz kechib, sahna ko'rinishini yoki grafik tasvir uslubida joylarni yaratishga, sizning manzara sizning rasm uslubingizga mos kelishi kerak. Mening grafik dunyomiz asosan to'g'ri chiziqlar va geometrik shakllarning birlashmasidan iborat. Buning uchun Illustrator-ning ajoyib maslahati Shift Pen vositasidan foydalanishda tugma; bu sizga 45 daraja va 90 daraja chiziqlarni chizish imkonini beradi, bu sizning yanada aniqroq / g'alati chiziq hududiga kirib ketmasligingizni ta'minlaydi.
06. O'z odamlaringizni qo'shing
Endi sizning tasvirlangan sahnalaringizga raqamlarni qo'shish vaqti keldi. Siz ularni Illustrator-da izlashdan oldin qog'ozga eskiz chizishingiz yoki hamma narsani raqamli ravishda chizishingiz mumkin. Fotosuratlardan olingan raqamlar bo'yicha mutanosiblik va tana tili qanday ishlaganini eslang.
Agar siz Illustrator-da ishlayotgan bo'lsangiz, hatto tana har xil pozitsiyalarga o'tishda tana qismlari nisbati qanday o'zgarishini ta'kidlab, bir xil shakldan ikkinchisiga bir xil shakllardan foydalanishingiz mumkin. Turli xillikni yaratish uchun siz bosh yoki poyabzal kabi qismlarni bir shakldan ikkinchisiga moslashtirishingiz yoki o'zgartirishingiz mumkin. Oddiylik grafika dunyosida muhim ahamiyatga ega!
07. Proporsiyalar haqida o'ylab ko'ring
Turli xil yosh va o'lchamdagi keng spektrdagi rasmlarni chizishingizga ishonch hosil qiling. Men bilan ishlaydigan asosiy hiyla-nayrang - hamma boshlar uchun, hatto bolalar uchun bir xil o'lchamdagi doiradan foydalanish. Bolalarning boshlari aslida kattalarnikidan kichikroq bo'lishi mumkin, ammo men ularning nisbati yaxshi ishlaydi deb o'ylayman va agar bosh biroz kattaroq bo'lsa (lekin kattalarnikidan kattaroq bo'lsa), bu raqamlar darhol bolalarga o'xshaydi.
08. batafsil qurish
Oxirgi qadam - chiziq chizig'iga tafsilotlarni qo'shish, oyoq-qo'l chiziqlarini qurish, tanaga oddiy shakl qo'shish va keyin ularni ustiga kiyim bilan kiyish. Men o'z uslubimni rivojlantirar ekanman, buzoq mushaklariga oddiy egri shaklini qo'sha boshladim yoki agar oyoq kiyingan bo'lsa, men oyoq chizig'ini shim shimiga o'xshaguncha kengaytirdim. Shunga qaramay, biz realizmni maqsad qilmayapmiz, shuning uchun bo'yinni tashlab qo'yish yoki bilakka yoki oyoq Bilagi zo'r bo'g'inga ega bo'lish yaxshi.
09. O'z uslubingizni toping
Endi men chizilgan rasm va dumaloq shablon bilan eskiz daftaridagi sahnalardagi rasmlarni chizaman. Bu menga nafaqat kuzatuv chizmalarini yaratishga imkon beradi, balki Illustrator-da ishlashga tayyor bo'lgan to'liq tushunchalar va sahnalarga ega ekanligimni anglatadi.
Mening raqamlarimni haqiqiy odamlarga asoslanib, hayotdagi kiyim tanlovi va soch turmagi, shuningdek tana qiyofasini va turli xil figuralarning nisbatlarini o'rganib, mening sahnalarim endi ancha uslub va individuallikka ega.
10. Biron bir shaxsiyatni qo'shing
Geometrik shakllardan qurilgan grafik figura ham o'ziga xos xususiyatga ega bo'lishi mumkin. Ranglar, gradientlar yoki to'qimalarni ushlab turmang. Teri va kiyimdagi tonal tafovutlardan foydalanib, kayfiyatni yoritib turing va voqeani aytib berish uchun sahna ko'rinishini o'rnating.