Tarkib
- Jahannam senariysi
- Lava chaqmoqqa
- Nuke evolyutsiyasi
- Gapirish uchun ehtiros
- Ishga qabul qilishning muhim voqealari
- Los-Anjelesga sayohat yutib oling!
- Bugun musobaqaga kiring!
Ertaga kechqurun Millning VFX rahbari va Nuke rahbari Ugo Gerra HP ZED Parijdagi tinglovchilarga murojaat qilganda, u haqiqatan ham gaplashadigan juda ajoyib narsaga ega bo'ladi.
"Men Hiero va Nuke kombinatsiyasi qanday qilib mening jamoamga rekord darajada uchta reklama roliklarini suratga olishdan tortib to etkazib berishga qadar rekord darajada moslashtirish, kompozitsiya qilish va etkazib berishga imkon berganligini namoyish etaman", deydi Guerra, bu sohada ishlagan Nuke faxriysi. 1999 yildan beri.
Agar bu etarli darajada ta'sirli bo'lmasa, shunchaki qisqa vaqt ichida ular nima qilganlarini tekshirib ko'ring: uchta do'zaxli CG landshaftlari bo'ylab harakatlanadigan futbol yulduzi ishtirokidagi Nike uchun ushbu uchta ajoyib reklama:
Jahannam senariysi
"Har bir joyda shved futbolchisi Zlatan Ibrohimovich Sibir yo'lbarsiga duch kelib, vulqon otilishini qo'zg'atganda chaqmoqdan qochib, o'zining ajoyib oyoq ishi mahoratini namoyish etadi", deb tushuntiradi Gerra.
Belgilangan muddat berilganligi sababli, ko'pchilik tepaliklar tomon yugurib ketgan bo'lardi, ammo faxriy VFXers The Mill bularning hammasini o'z zimmasiga oldi. Firma dastlabki kontseptsiya bosqichida ishtirok etib, har bir nuqta uchun uchta uslubiy mot rasmlarni yaratdi. "Keyin suratga olish Parijda bo'lib o'tdi, Zlatan ko'k ekranga qarshi", - deya tushuntiradi Gerra.
"Biz har bir mot rasmni to'liq ishlaydigan va animatsion olamlarga aylantirdik, so'ngra Zlatanning kadrlarini suratga oldik", deb davom etadi u. "Bu juda katta jamoaviy harakat edi va loyihada Nuke rassomlari guruhini boshqargan Leonardo Kosta va Jorji Ford rahbariyati tufayli katta muvaffaqiyat bo'ldi."
Lava chaqmoqqa
Viden va Kennedi tomonidan yaratilgan va Rattling Stikning Osten Xamfri tomonidan ishlangan reklama rolikidagi vulqon sahnalari uchun - kompakt jamoasi qo'l bilan animatsiya qilingan lava va unga portlash elementlari, quyosh nurlari, tutun va hattoki ob'ektiv kirlarini qo'shgan. Mat rasmlarni loyihalashtirish uchun batafsil geometriyani jalb qilgan holda, kameralar futbolni vulqon tomon kuzatib boradi.
Qor sahnasi uchun jamoa mot ekstremal fonga zarralar, qor, tuman va tuman qo'shib, yashil ekranda suratga olingan jonli harakatlanuvchi yo'lbarsni birlashtirish uchun tinimsiz ishladi. So'ngra, so'nggi bo'ron sahnasi uchun ular bulutli kadrlar va panjara bilan o'ralgan holda asta-sekin aylanayotgan va tahlikali osmonni yaratdilar.
Balki baland buyurtma - lekin Gerraning ko'ngliga tusagan qiyinchilik. "Men tijorat ishlarining tezkor sur'ati va badiiy muammolarini yaxshi ko'raman", - deydi u.
Bu xalqaro chegaralar bo'ylab uzoq martaba safari natijasida paydo bo'lgan ishonch. Asli Portuadan, Portugaliyaning ikkinchi shahri, "Men 10 yil oldin u erda juda ko'p ish topolmaganim uchun ketgan edim", deb eslaydi Gerra.
"Portugaliyada VFX sanoati juda kichik, byudjetlari kichik, ishlab chiqarishlari oddiy, umuman olganda men katta va qiyinroq loyihalarda ishlashni xohlardim."
Shunday qilib u Shvetsiyaga yo'l oldi. "Men u erda uch yil davomida VFX badiiy direktori bo'lib ishladim. Televizion filmlar, korporativ filmlar, musiqiy video va qisqa metrajli filmlardan tortib juda ko'p spektakllarda ishladim", deydi u. "Men hali ham Shvetsiyaga Campus i12 da VFXga dars berish uchun ko'p boraman."
Nuke evolyutsiyasi
Keyin 2008 yilda u Londonga ko'chib o'tdi. "Men fabrikada Nuke bo'limining boshlig'i bo'lishni so'ragunimga qadar men ko'plab VFX kompaniyalarida frilanser bo'lib ishladim", deydi u. "Va men o'sha paytdan beri u erda bo'ldim."
Nukega ixtisoslashish uning uchun "tabiiy evolyutsiya" edi, deya qo'shimcha qiladi u. "Men Video Art-ni yaratish uchun o'zimning Tasviriy San'at Universitetimdagi After Effects-dan foydalanishni boshladim va yillar davomida ishlatganimdan keyin yanada mustahkam va moslashuvchan dasturga ehtiyoj sezdim.
"Men Nuke-ni o'rganishni va undan foydalanishni 2007-yilda boshladim, u birinchi marta ommaga taqdim etilgandan buyon. Men o'sha paytdan beri Nuke va Hiero-dan foydalanib, o'rgatib kelmoqdaman va hech qachon orqaga qaramaganman. Hozirda bu eng kuchli kompozitsion dastur . "
Hozirda u The Foundry's Nuke Studio - Hiero va Nuke-ni birlashtirgan vosita haqida juda hayajonlanmoqda, bu dushanba kuni NAB-da namoyish etilgan. "Nihoyat bu erda - men buni sinab ko'rishni kutmayman!" u jilmaydi.
Gapirish uchun ehtiros
Yuqorida aytib o'tilganidek, VFX rassomi sifatida ishlash bilan bir qatorda Guerra uni o'qitishda parallel martaba olib bordi - so'nggi paytlarda Escape Studios va National Film and Television School (NFTS) da Nuke murabbiyi sifatida ishlagan.
"Men haqiqatan ham VFX haqida baham ko'rish va omma oldida gaplashishni yoqtiraman", deb tushuntiradi u. "Bu har doim mening ishtiyoqim edi.
"Men 2007 yildan beri juda ko'p tadbirlarda gaplashdim va o'qitdim, chunki sonimni yo'qotdim. Men Hindiston, Shvetsiya, Germaniya, Braziliya, Amsterdamda bo'ldim - juda ko'p joylar va juda ko'p muhim so'zlar."
Ishga qabul qilishning muhim voqealari
Ammo ko'p gapirish bilan bir qatorda, juda ko'p ishlar qilingan. Tanlash uchun juda katta ish bilan uning "The Mill" dagi g'ururli daqiqalarini aniqlash qiyin.
Ammo biz uni itarib qo'yganimizda, u ikkitasida to'xtaydi: Audi Hummingbird reklama roli (2011) da bosh rassom bo'lib ishlaydi va o'tgan yili Call of Duty: Ghosts o'yin ichidagi kinematikasida bosh rassom bo'lib ishlaydi.
"Bu ikkita loyiha men va mening jamoam uchun juda katta muammo bo'ldi," - deya tushuntiradi u, - ham texnik, ham badiiy nuqtai nazardan. Va natijalarni quyidagi videolarda o'zingiz ko'rishingiz mumkin ...
- Ugo Guerra ertaga kechqurun soat 19-10 larda HP ZED Parisda nutq so'zlaydi.
Los-Anjelesga sayohat yutib oling!
CG magistrlari - bu Evropa Ittifoqi aholisi uchun tanlov bo'lib, u 2000AD ning eng taniqli belgilaridan biri bilan ishlash uchun bir martalik imkoniyatni taqdim etadi: Rogue Trooper.
Biz sizni jamoani tuzishga (to'rttagacha ishtirokchilardan) taklif qilamiz va to'rtta toifadagi istaganingizcha kurashishni taklif qilamiz - Sarlavha ketma-ketligi, Asosiy kadrlar, Film afishasi yoki Identlar. Raqobat haqida qanday ma'lumot olish va olish haqida to'liq ma'lumot uchun CG Masters veb-saytiga o'ting.