Yangi 3D World bilan video o'yinlar uchun modellar

Muallif: Peter Berry
Yaratilish Sanasi: 20 Iyul 2021
Yangilanish Sanasi: 11 Mayl 2024
Anonim
Minecraft o’yinida zo’r narsalar yasash
Video: Minecraft o’yinida zo’r narsalar yasash

Tarkib

3D World-ning so'nggi sonida etakchi badiiy direktor Tor Frik "Volfenshteyn: Yangi tartib" haqidagi ishidan foydalanib, video o'yin uchun yuqori poligonli modelni qanday yaratishni tushuntiradi.

Hozir yangi sonni oling

185-sonda 3D dunyo jamoasi video o'yinlarni rivojlantirishga ko'proq e'tibor qaratadi, indie art art muharriri Luis Antonio indie o'yinining yaratuvchilik jarayonini tushuntiradi The Witness va rassomlar o'zingizning o'zingizning o'yiningizni ishlab chiqishni muhokama qilishadi - uni yakka o'zi bajarish uchun zarur bo'lgan vositalar va usullar!

Video o'yinlarni real vaqtda ishlab chiqishning yangi vositalari o'rganib chiqildi! Crytek-ning virtual ishlab chiqarish quvvati va Vicon-ning real vaqtda mocap-ni sozlash uchun jismoniy asoslangan renderlashdan tortib, 3D World 185 yangi texnologiyalar o'yinlarning rivojlanishi va CG-ni qanday o'zgartirayotganini aniqlaydi.

Bundan tashqari! Ushbu sonli o'quv qo'llanmalarida ZBrush-da video o'yin uchun mechni loyihalashtirish, Cinema 4D va Unity bilan ishlash, Substance Designer 4 da Material Color Blends-dan foydalanish va boshqa ko'p narsalar mavjud!


Ushbu nashrning xususiyatlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • O'yinning yuqori qismida bo'ling - etakchi rassomlar o'zingizning o'yiningizni yaratish uchun zarur bo'lgan vositalar va usullarni muhokama qiladilar
  • Kashfiyot sayohati - badiiy direktor Luis Antonio Guvohning orqasidagi ijodiy jarayon bilan o'rtoqlashadi
  • Maleficentning ulug'vorligi - Disneyning Maleficent VFX-si qanday yaratilganligini kashf eting
  • Haqiqiy vaqtda namoyish qilish haqida o'ylash - jismonan asoslangan ko'rsatuv video o'yinlar sanoatini qanchalik o'zgartirmoqda
  • Harakatni ta'qib qilishning o'zgaruvchan yuzi - video o'yinlarda real vaqtda yangi mocap texnologiyasidan qanday foydalanilayotganligini bilib oling
  • Haqiqiy vaqtdagi quvurlar - Crytek o'yinni qayta shakllantiradigan yangi ish jarayoni va Cinebox vositalari bilan o'rtoqlashadi

Ushbu sonni o'qitish quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Modo 801 - video o'yinlar uchun yuqori poli modellashtirish
  • Cinema 4D va Unity - qanday qilib ko'proq Unity shaklini olish mumkin
  • 3ds Max - o'yin belgilarini yaratishni yangilang
  • V-Ray - VRayDirt quvvatidan foydalaning
  • ZBrush - o'yinlar uchun 3D mex kontseptsiyasini loyihalash
  • Substance Designer 4 - Material Color Blends-dan foydalanishni o'rganing
  • 3ds Max - real muhitni yaratish

Ushbu nashrning sharhlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:


  • Stylus-ni takomillashtirish
  • RealFlow 2014 yil
  • 3ds Max 2015


Mashhur
Fotoshopda nima qilishingiz mumkinligini bilmagan 9 narsa
Keyinchalik

Fotoshopda nima qilishingiz mumkinligini bilmagan 9 narsa

hubha iz, Photo hop - bu ra mlarni manipulyat iya qili hning eng ma hhur va mo la huvchan da turlaridan biridir. Har bir tahrirda Adobe dizaynni takomilla htiri h, plaginlar, i h oqimini o'zgarti...
Viski qadoqlash albom asarlari bilan uchrashganda
Keyinchalik

Viski qadoqlash albom asarlari bilan uchrashganda

Bonobo va The Horror ingari yurreal va chiroyli albom a arlarini yarati h bilan ma hhur bo'lgan Leyf Podxay kiy endi Ballantine vi ki i bilan hamkorlik qilib, gipnotik ravi hda mavhum ovg'alar...
Studiya ichida hech kim ketishni istamaydi
Keyinchalik

Studiya ichida hech kim ketishni istamaydi

Hozirda Kanadada vizual effektlar tudiyalari eti hma ligi yo'q. Ammo Elchixonaning VFX-ni olomondan ajratib turadigan nar a hundaki, odamlar qoli hga moyil bo'li hadi ... agar u abadiy bo'...