Tarkib
Bizning hukmimiz
Redshift 2.0 mashhur render mexanizmi uchun muhim pog'onani anglatadi va endi unga ko'proq foydalanuvchilar kirishlari mumkin.
Uchun
- GPU dvigatelni yonma-yon ko'rsatish
- OpenVDB-ni qo'llab-quvvatlash
- Gumbaz chiroqlarini aralashtiring
- Yangi Redshift material turi
- Autodesk 3ds Max-ni qo'llab-quvvatlash
Qarshi
- Hech narsa yo'q
Redshift GPU yoqilgan dvigatel dvigatellarining yangi turlaridan biri sifatida tanilgan yo'lda davom etmoqda. Ikkinchi versiya ba'zi bir yangi xost dasturlari va foydali funktsiyalarni qo'shadi.
Yaratilishidan beri Redshift eng ko'p muhokama qilinadigan dvigatellardan biriga aylandi. Bu V-Ray kabi noaniq render dvigatelining egiluvchanligini, yuqori sifatli tugatish, ishlatish qulayligi va Arnoldni eslatuvchi ma'lumotlar to'plamini boshqarish qobiliyatini birlashtirdi. Buni Oktan kabi GPU dvigatellari tezligi bilan aralashtiring va sizda uni ishlatadigan rassomlarni katta tirnoq bilan qoldiradigan renderer bor. Biroq, Redshift ilgari muammolarga duch kelgan muhim sohalardan biri bu etarli darajada rassomlarning foydalana olmaganligi edi. Yaxshiyamki, bu kamroq muammo bo'lib qolmoqda. 2.0 versiyasi Autodesk 3ds Max integratsiyasini Houdini va Cinema 4D uchun Alpha bilan tez orada olib keladi.
Redshift 2.0 yangi xususiyatlar haqida gap ketganda, OpenVDB-ni qo'llab-quvvatlaydi va Smoke va boshqa hajmlarni taqdim etadi. Mantiqiy vositalar to'plami, masalan, Redshift-dagi aksariyat narsalar kabi - tushunish oson.
- 30 ta bepul 3D modellar
Uni ishlatadigan rassomlarni katta tirnoq bilan qoldiradigan renderer
Shuningdek, PBR-ga asoslangan yangi Redshift Material mavjud bo'lib, u tarkibida Oltin, Shisha, Sutli Qahva va Jade kabi 14 ta asosiy materiallar to'plamini o'z ichiga olgan foydali oldindan o'rnatilgan menyu, sozlashni va ko'rinishni rivojlantirishni juda tezroq va ko'proq qiladi. oldingisiga qaraganda intuitiv, ayniqsa yangi SSS modellari qo'shilishi bilan. Faqatgina ishlaydigan yana bir yangi xususiyat - bu bir nechta gumbaz chiroqlarini yuklash qobiliyati. Bu juda yaxshi, chunki u bir nechta HDR-larni yorug'lik echimiga juda intuitiv qiladi va shuning uchun sahnalar uchun noyob buyurtma qilingan muhitlarni yaratadi. Ushbu xususiyatni yoritish uchun yangi pishirish va AOV-lar bilan birlashtiring va aksariyat bazalar qoplanadi.
O'zini aqlli ravishda "boshqalarning dasturlari bilan yaxshi ishlaydi" deb joylashtirgan Redshift 2.0 aiSurface-ni qo'llab-quvvatlaydi. Bu Arnold shader-ni biron bir sozlamani o'rnatmasdan to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Autodesk-ning yaqinda Arnold-ni sotib olganligi sababli, bu Redshift-ni ko'plab rassomlar uchun eng mantiqiy "boshqa" ko'rsatuvchi vosita sifatida joylashtirmoqda, chunki u "mahalliy mashina" echimlariga juda mos keladi, chunki u tashqi fermada emas, balki osonlikcha kengaytiriladigan GPU-larda ishlaydi.
Frilanserlar mantiqiy narxlash tuzilmasi va litsenziyalash tizimi bilan ham yaxshi ta'minlanishadi - bitta foydalanuvchi tugun bilan bloklangan litsenziyaga ega mashinalar o'rtasida almashinishi mumkin va faqat yadro uchun pul to'laydi, bu esa yangi xostni bepul qo'shib beradi. 3ds Max va Houdini foydalanuvchilari Redshift-ni sinab ko'rishlari kerak.
Ushbu maqola dastlab nashr etilgan 3D Dunyo 213-son; bu yerdan sotib oling.
Hukm 1010 dan
Redshift 2.0Redshift 2.0 mashhur render mexanizmi uchun muhim sakrashni anglatadi va endi unga ko'proq foydalanuvchilar kirishlari mumkin.