Surreal portret san'ati qanday yaratiladi

Muallif: Monica Porter
Yaratilish Sanasi: 13 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 17 Mayl 2024
Anonim
Surreal portret san'ati qanday yaratiladi - Ijodiy
Surreal portret san'ati qanday yaratiladi - Ijodiy

Tarkib

Ushbu seminarda biz sizga o'zingizning fotosuratlaringiz, 3D modellaringiz va maxsus cho'tkalaringiz yordamida syurreal portret san'atini qanday yaratishni ko'rsatamiz. Seminarda 3D modellarni yaratish va ko'rsatish uchun ZBrush va Keyshot ishlatiladi. Rasm shakli va kompozitsiyasining aksariyati fotoshopda tasvirlar, to'qimalar va cho'tka zarbalari aralashmasi bilan qurilgan.

Lekin syurreal portret san'ati aniq nima? Xo'sh, syurrealizm - bu kundalik narsalarning xayolparast tasvirlaridan tortib to g'alati g'alati narsalarga qadar tushlar va ong ostiga yo'naltirilgan san'at turi. Surreal portret san'ati ongli dunyoni (ya'ni portret mavzusi) gallyutsinatsion shakllar, rangsiz va behush dunyoning ramzlari bilan birlashtiradi. Natijada haqiqiy dunyoda o'ziga xos va qiziqarli estetika mavjud.

3D ijodingizni yanada ko'proq o'rganishni xohlaysizmi? Eng yaxshi 3D modellashtirish dasturlari ro'yxatimizni ko'rib chiqing.


Jarayon qanday ishlaydi?

Ushbu jarayon san'at asarini yaratish va kompozitsiyani to'ldirish uchun ko'proq mavhum shakllarni topish uchun takrorlanadigan, o'girilgan va aylanadigan oddiy shakllardan boshlanadi. Biz ZBrushdan boshlaymiz, shoxlar va shoxlar kabi organik elementlarga o'xshash asosiy spiral shakllarni yasaymiz, so'ngra ularni KeyShot-da uchta qatlam bilan beramiz, yorug'lik, chuqurlik va soya hosil qilamiz. Keyinchalik, bu takrorlashlar shaffof fonga ega fotoshop fayllari sifatida saqlanadi, shuning uchun ularni umumiy siluetni yaratish uchun asosiy tarkibga tortib olish mumkin.

Kompozitsiyaning umumiy shakli bilan mamnun bo'lganimizdan so'ng, biz uni Painter-ga olib kelamiz va uni bir nechta qatlamlarga mavhum rasmga aylantirish uchun singan blender va Stencil moyli blender kabi blender cho'tkalarini ishlatamiz. Bu erda umumiy to'qimalar va mavhum shakllardan mamnun bo'lganimizda, rasmni ohang va tafsilotlarni yakunlash uchun maskalarni va sozlash qatlamlarini ishlatib, rasmni Painter va Photoshop o'rtasida oldinga va orqaga siljitamiz, badiiy asarni oxiriga etkazamiz. Bu erda Ken Colemanning iltifoti bilan darslik mavjud.


01. Ilhom toping

(Rasm: © Ken Koulman)

O'g'lim Luqo mening shaxsiy ishimning asosiy ilhomlantiruvchisiga aylandi va men uning tasvirlarini tez-tez erta tongda yotoq sochlari va ertalabki yorug'lik ajoyib kombinatsiyani yaratganimda suratga olaman. Shaxsiy asarlarimdan birini boshlash uchun foydalanadigan asosiy elementlar - bu kuchli mavzu, rekvizitlarning stok fotosuratlari, mavhum 3D elementlar va men o'zim yaratgan to'qima va zarralar tasvirlari.

02. Rasmingizni tayyorlang

(Rasm: © Ken Koulman)

Terini tahrirlashga vaqtni tejash uchun men rasm tanlayman va PortraitPro plaginidan foydalanaman. Mening barcha rasmlarimda foydalanadigan baholash jarayonim bu qatlamni takrorlash, so'ngra bu yuqori qatlamda Image> Desaturate, so'ngra Sharpen> Unsharp Mask 1,5 foizda 150 foizga. Tasvirimga ko'proq chuqurlik va soyalar berish uchun men ushbu qatlamni Soft Light-ga o'rnatdim. Men ushbu ikkita qatlamni birlashtiraman, so'ngra Kamera xom filtri yordamida men aniqlik va soyalarni ko'paytiraman, yorug'lik va oq ranglarni kamaytiraman.


03. Ba'zi bir mavhum 3D yarating

(Rasm: © Ken Koulman)

Men ZBrushni ochaman va asosiy spiral shaklini tanlayman. Uni 3D modelga aylantirish uchun Transform uchun T tugmachasini bosaman va Initialise menyusidan foydalanib, organik narsaga o'xshash shaklni boshqaring. Formadan mamnun bo'lganimda, men uni Polymesh 3D shakliga aylantiraman. Keyin men ushbu shaklda Sculptris yoqilgan Snake Hook cho'tkasini va mavhum organik shakllarni yaratish uchun sinish cho'tkasi va maxluqlar vositalarini birlashtirgan holda haykaltaroshlik qilaman.

04. Modelni KeyShot-da taqdim eting

(Rasm: © Ken Koulman)

Keyingi qadam ushbu modelni KeyShot-ga olib kirishdir. Bu ZBrush Render Menu> Keyshot-ni tanlab, so'ngra BPR tugmasini bosish orqali amalga oshiriladi. Bu Keyshot-da modelni ochadi, men ularda taqdim etaman: Red Clay, Blue White Rim va GoZBrush Human Skin. Ushbu uchta material keyinchalik PSD fayllari sifatida taqdim etiladi va fotoshopda bitta PSD fayliga birlashtiriladi.

05. Aralash tugunlari yordamida tekstura

(Rasm: © Ken Koulman)

Men uchta materialni asosiy qatlam sifatida Red Clay bilan Soft Light rejimidan foydalangan holda birlashtiraman. Keyin ular bir qatlamga birlashtiriladi. To'g'ri ohanglarga erishish uchun Tasvir> Sozlash> Egri va rasm> Avtomatik rangni tanladim. Filtr> Kamera xom filtri yordamida takrorlangan qatlamda men tafsilotlarni va yorqinlikni keltiraman. 3D qismlar kompozitsiyada teksturali yoki 3D modelni tekislab, so'ngra yana yumshoq nur aralashtirish rejimida teksturalar qo'shilishi mumkin. Oq fonni qo'shib, tasvirni tekis qilib, 3D renderni sehrli tayoq bilan kesib olish mumkin, shunda render va to'qimalar kompozitsiyaga tayyor bo'ladi.

06. O'z merosingizdan ilhom oling

(Rasm: © Ken Koulman)

Men sehrli tayoq bilan Lasso vositasidan foydalanib, boshni kesib, loyihaning tuvaliga joylashtirdim. Keyin o'zimning to'qimalarim va fotosuratlarim bilan birlashtirilgan mavhum 3D modellar yordamida umumiy shaklni qurishni boshlayman. Bu holda men Kolumbiyadagi artefaktlar fotosuratlarimdan foydalanishni tanladim, chunki Luqo yarim kolumbiyalik va yarim irlandiyalik. Terini bo'yash uchun to'qima cho'tkalari va Filtr> Blur> Surface Blur-dan foydalanaman. Shuningdek, men AKVIS OilPaint plaginidan foydalanib, mening cho'tkalarimni boshqarishda yordam beraman.

07. Kompozitsiyani tuzing

(Rasm: © Ken Koulman)

Qatlamlarning umumiy joylashuvi va kombinatsiyasidan, aralashgan to'qimalardan va cho'tkaning zarbalaridan mamnun bo'lganimdan so'ng, loyihaning nusxasini olish uchun Fayl> Duplikat tugmachasini bosaman. Men bir nechta takrorlashlardan o'taman va ko'pincha yakuniy kompozitsiyani yaratish uchun turli xil versiyalardan qismlar olaman. Portret yaratish uchun qatlamlarni birlashtiraman, lekin fonni alohida birlashtiraman. Bu menga nusxa ko'chirish va boshqa versiyalarga joylashtirish uchun mavzuni Alpha yoki Stencil qilishimga imkon beradi.

08. Tayyorlangan rasm ustiga bo'yash

(Rasm: © Ken Koulman)

Mening rasmimni Corel Painter-ga tayyorlash uchun. Men mavzu qatlamini ikki marta takrorlayman va fon qatlamlari uchun ham xuddi shunday qilaman. Keyin men ushbu faylni xuddi shu loyiha nomi bilan saqlayman, lekin fayl nomining oxirida "PAINTER" bilan saqlayman, shuning uchun aralashtirish uchun Painter-da qaysi versiyasini ochish kerakligini bilaman.

09. Tasvirni buzing

(Rasm: © Ken Koulman)

Men rasmimni buzishni boshlash uchun faqat uchta standart Corel Painter cho'tkasining kombinatsiyasidan foydalanaman, shunda u palitra pichoqlari bilan yaratilgan mavhum rasmga o'xshaydi. Ular Brush palitrasida mavjud. "Blender Brushes" menyusida men "Fractured Blender" va "Stencil Oily Blender" dan foydalanaman va "Particle brushes" papkasida joylashgan "Spring Concept Creature" cho'tkasi bilan bir qator ishlarni bajaraman. O'zimning mavhum qatlamlarimdan mamnun bo'lib, ushbu elementlarni takomillashtirish uchun Photoshop-ga qaytaman.

10. Chaying, yuving, takrorlang

(Rasm: © Ken Koulman)

Ushbu eski so'z mening jarayonimni sarhisob qiladi. Men bir xil tasvirni uchdan oltitagacha takrorlash bilan yakunlashim mumkin. Men tez-tez birini asosiy tasvir sifatida saqlayman, so'ngra Lasso vositasi va Fotoshopda Tezkor Maska yordamida har biridan qismlarni kesib, ularni asosiy rasmda birlashtiraman. Bundan tashqari, men ko'proq to'qimalarni va 3D moslamalarni olib kelaman va ularni tasvirga qo'shib olaman. Shuningdek, men mavzu hajmini 30 foizga qisqartiraman.

11. Siz to'xtab turganingizda simmetriya va abstraktsiyadan foydalaning

(Rasm: © Ken Koulman)

Men rasmning nusxasini olaman, uni tekislayman, qatlamni takrorlayman va o'zimga aylantiraman. Lighten and Darken kabi Blend rejimlaridan foydalanib, mavhum shakllarni topish uchun yuqori qavatni pastki qismga o'tkazaman. Men ularni birlashtiraman va yangi qatlamlarga ko'chiraman va qiziqarli qismlarini kesib tashlayman. Qaysi narsalar ishlashini ko'rish uchun ular yotqizilib, asosiy nusxaga tushirildi.

12. Rang sozlamalarini amalga oshiring

(Rasm: © Ken Koulman)

Mavzuning barcha qatlamlarini va fonni alohida birlashtirishdan va yangi Alpha / Stencil yaratishdan oldin nusxasini yangi versiya sifatida saqlayman. Ushbu Stencil-dan Soft Light-ga o'rnatilgan yangi qatlamda foydalanib, siluetga yanada kuchli qirralar berish uchun ba'zi qorong'i qirralarga bo'yalaman. Bu umumiy tarkibga yangi chuqurlik qatlamini qo'shadi. Keyin yangi qatlamda men mavzu bo'yicha ko'proq nozik chiziqlar chizaman.

13. Oxirgi fotosurat elementlarini qo'shing

(Rasm: © Ken Koulman)

Men bir kun tasvirdan uzoqlashib, yangi ko'zlar bilan qaytaman. Bo'yinning hajmini kamaytirishga qaror qildim. Keyin men Lasso vositasi yordamida yangi qatlamga bo'yin ostidagi jant nurini qo'shaman va Pin Light aralashtirish rejimiga to'q sariq gradientni qo'llayman. Tafsilotlarni va madaniy jihatlarni mustahkamlash uchun men fotografik elementlarni qaytaraman. Asar tugashiga yaqinlashganda, men yana bitta nusxasini yaratishga qaror qildim. Boshqa rasmdagi asl Stencil qatlamlari yordamida rasmni yana kesib tashladim. Bo'yinning o'lchamini kichraytiraman, boshini biroz kattalashtiraman va Ogamda yozilgan "Sevgi uchun irlandcha" Gra-ni qo'shaman. Bu madaniy belgilarni muvozanatlashtiradi va rasm to'liq bo'ladi.

Ushbu maqola dastlab paydo bo'lgan ImagineFX, raqamli rassomlar uchun dunyodagi eng ko'p sotiladigan jurnal. Bu erga obuna bo'ling.

Bizning Adabiyotlarimiz
5 kelajakdagi veb-dizayn bo'yicha ish unvonlari
Davomini O’Qish

5 kelajakdagi veb-dizayn bo'yicha ish unvonlari

Veb- ohada nar alar tezda o'zgarib turadi. Texnologiyalar rivojlani hi va jarayonlarning o'zgari hi bilan yangi i h o'rinlari paydo bo'ladi. Hozirgi dolzarb rol - bu foydalanuvchi tajr...
Loyihani boshqarish va dizayn bo'yicha mutaxassis
Davomini O’Qish

Loyihani boshqarish va dizayn bo'yicha mutaxassis

U hbu maqola birinchi navbatda veb-dizaynerlar va i hlab chiquvchilar uchun dunyodagi eng ko'p otilgan jurnal .net jurnalining 223- onida paydo bo'ldi.Loyiha menejerlari ommaviy axborot agentl...
Folio sizga mos bo'lishi uchun 40 ta maslahat
Davomini O’Qish

Folio sizga mos bo'lishi uchun 40 ta maslahat

Dizayn portfellari hech qachon tomo habin va tarkib o'rta ida bo'lma ligi kerak. Ammo ajoyib onlayn folio uni yaratgan ong haqida ozgina nar ani - hax iyatning ko'r atmalarini etkazi hi ke...