Tarkib
- 01. Tarmoqdan tashqari
- 02. Xiralashgan
- 03. Keng zarbalar
- 04. Punch up qiling
- 05. Radial xiralashtirishdan foydalanish
Illyustratsiyaning istiqboli juda muhim, ammo hiyla-nayrang ikkita istiqboldan foydalanishdir. Orqa fon ham bu kabi sahnaning muhim qismidir, chunki bu bizning xarakterimiz uchun taqqoslash nuqtasini beradi.
Ushbu ajoyib qo'llanmalar yordamida illyustrator mahoratingizni oshiring
Men ikkita alohida istiqbolli panjara yaratishni boshlayman, ularning har biri bitta yo'qolgan nuqta va parallel ufq chiziqlari bilan. Keyin men yo'qolib borayotgan ikkita nuqtani bir-biridan uzoqlashtiraman. Men ikkita ufq chizig'ini egib oldim, bu boshidanoq illyustratsiyaga qo'shimcha dinamizm beradi.
Xarakterni bo'yash uchun eng muhimi, uning qo'llari va qurollarini qisqartirishdir. Siz yovvoyi tabiatga aylanib, kuchli kinematik nuqtai nazarni yaratishingiz va qurollarni eng oldinga qo'yishingiz yoki shunchaki men qilganimdek tabiiyroq saqlashingiz mumkin.
Qanday bo'lmasin, siz o'zingizning belgilangan nuqtai nazaringizga rioya qilishingiz kerak. Nega o'zingizning fotosuratlaringizni suratga olmaysiz va shularga asoslanib qo'llarni chizmaysiz. Suratlarni nusxa ko'chirmaslikka harakat qiling, aksincha mavzuni tushunishni o'rganing.
Belgilarning tanasining qolgan qismi oddiy old ko'rinishdir, shuning uchun siz kostyum dizayniga e'tibor qaratishingiz mumkin. Oyoqlar unchalik muhim emas, lekin nosimmetrik ko'rinadigan belgidan qochish uchun ularni sizning nuqtai nazaringizga moslashtirishingiz va ularga ozgina harakat qilishingiz kerak.
01. Tarmoqdan tashqari
Harakat bilan to'ldirilgan illyustratsiyani ikkita alohida bitta nuqtali istiqbolli panjara yaratish bilan boshlayman. Keyin men ularning ustiga xarakterimning chindan ham qo'pol eskizini qo'yaman.
Ikkala yaqinlashish nuqtalari mening ikkita asosiy diqqat markazim bo'ladi. Ularning yuqori qismi (qizil rangda chizilgan) - belgining boshi, pastki qismi (ko'k rangda chizilgan) - u tomon yiqilgan masofa.
02. Xiralashgan
Men pastki istiqbolli panjara (ko'k) asosida orqa fonda binolarni eskizlarini chizib beraman va keyinroq o'z belgimni ramkaga solmoqchi bo'lgan yorug'likni qo'shaman.
Mening panjaralarimning xiralashganligini pasaytirgandan so'ng, men xarakterning chiziqli ishida yana bir marotaba o'taman. Keyinchalik uning qiyofasini o'zgartirmoqchi ekanligimni bilaman, shuning uchun asosan uning anatomiyasini to'g'ri tuzishga e'tibor qarataman.
03. Keng zarbalar
Men o'zimning ishim asosida fon va belgi va ranglarni ajrataman. Tafsilotlar haqiqatan ham muhim emas, chunki bu bosqich illyustratsiyaning umumiy kayfiyatini o'rnatish bilan bog'liq.
Men ko'proq chuqurlik yaratmoqchiman - shuning uchun men fonda sovuq to'yingan ko'klarni xarakterdagi iliq to'yingan apelsin va jigarrang ranglar bilan taqqoslayman.
04. Punch up qiling
Kichkina anatomiya va kompozitsion muammolarni tuzatgandan so'ng, men tafsilotlarni boshlayman. Men fonga ham ta'rif qo'shaman, lekin mening asosiy e'tiborim bu belgi.
Keyin men effektlarni - uchib ketayotgan shisha parchalarini, changni urishni boshlayman va otishmalarga aniqlik kiritaman. Va nihoyat, men kinematik ko'rinishga erishish uchun asarning ranglarini va kontrastini moslashtiraman.
05. Radial xiralashtirishdan foydalanish
Ushbu filtr chuqurlik va dinamizm qo'shishi mumkin. Uni kattalashtirishga sozlang va effekt joriy qatlamni tanlangan markaziy nuqtadan tomonlarga qarab xiralashtiradi. Harakatlanish hissi berish uchun fokus nuqtasini tanlang, qolgan barcha elementlar esa biroz fokusda ko'rinadi.
Ushbu maqola dastlab paydo bo'lgan ImagineFX jurnal.