Agar siz naqsh namunalarini yaratish bo'yicha mening o'quv qo'llanmamni sinab ko'rgan bo'lsangiz, siz o'zingizning dizaynerlik mahoratingizni va bilimingizni bir qadam oldinga olib chiqib, aslida sizning naqsh namunangizdan kiyim yoki mahsulot yaratishga qiziqishingiz mumkin. Men sizga CS6-dagi yangi Image Trace xususiyatidan foydalangan holda texnologik qadoqlashga tayyor mahsulotlar va kiyim-kechaklarning tezkor va tahrirlanadigan vektorli maketlarini qanday yaratishni ko'rsataman.
Ushbu xususiyat sizga illyustratsiyalar, rasmlar va fotosuratlarni tezkor va tahrirlanadigan vektorli rasmlarga aylantirishga imkon beradi. Illustrator-ning qalam vositasi yordamida mahsulotimning maketini qo'l bilan chizib, uning ustida iz qoldirishdan oldin qaerda, endi osonlikcha tahrirlash, vaqtni tejash va aniqlikni ta'minlash uchun tezkor vektorli kontur uchun Trace Outline parametrini qo'llashim mumkin. Vektorli mahsulot maketlari har qanday texnologik to'plamning muhim elementi bo'lib, sizning mahsulotingizni ishlab chiqaradigan fabrikalarga sizning dizayningizning aniq o'lchovlari va uslubini beradi.
01 Avval mahsulotingizning dizaynini chizib oling - siz qanchalik toza bo'la olsangiz, shuncha ko'p vaqtni tejashingiz mumkin. Endi uni JPEG sifatida skanerlang va Illustrator-da oching. Ushbu o'quv qo'llanma uchun men tasodifiy ayollarning uzun qisma ustini tasvirlab berdim. Oyna> Rasm izi bo'limiga o'ting va rasm izi tanlanganligini ta'minlab, Tasvirlar izi panelini oching.
02 Barcha kuzatuv parametrlarini ko'rish uchun Kengaytirilgan ochiladigan oynani bosing. Image Trace panelida fotosuratlar, illyustratsiyalar va chiziqlarga asoslangan tasvirlardan foydalanish uchun juda yaxshi yangi variantlar mavjud. Men barcha variantlar bilan spektaklda o'ynashni maslahat beraman: sinov va xatolar sizga imkoniyatlarni o'rganishga yordam beradi. Men chizilgan rasmimni kontur sifatida saqlamoqchiman, shuning uchun men Konturni qo'llayman - bu panelning yuqori qismida joylashgan so'nggi belgi.
03 Mening konturlarim tahrirlanadigan zarbalar ekanligiga va ular to'ldirilmaganligiga ishonch hosil qilmoqchiman, shuning uchun panelda Stoks tanlanganligiga ishonch hosil qildim. Keyin har qanday burmalarni dazmollash uchun stokimni soddalashtirdim. Shunga qaramay, tashqi ko'rinishdan mamnun bo'lmaguningizcha variantlar bilan o'ynang. O'zingizning zarbalaringizni tahrirlashingiz va o'zingizning dizayningizga elementlar qo'shishingiz uchun endi o'zingizning dizayningizni kengaytiring (kengaytiring va chiziqlar guruhini ajratib oling, shunda ular bilan alohida ishlashingiz mumkin). Men zarba qalinligini 0,5pt ga o'zgartirdim, shunda tafsilotlarni va zarbalarni aniq ko'rishim mumkin edi.
04 Kiyim vektorlarini yaratishning tezkor usuli - bu bir tomonni chizish va uni nosimmetrik qilib vertikal ravishda aylantirishdir. Vertikal o'lchagichni rasmingizning o'rtasiga torting va o'lchagich yo'riqnomasi yo'lini kesib o'tgan har bir zarbaga Pen vositasi yordamida nuqta qo'shing. Endi To'g'ridan-to'g'ri tanlash vositasi yordamida o'chirmoqchi bo'lgan rasmingizning yarmini tanlang va O'chirish tugmasini bosing.Qolgan adashgan fikrlarni tozalang.
05 To'g'ridan-to'g'ri tanlov vositasi yordamida va ularga qo'shilish uchun Cmd / Ctrl + J tugmalarini bosib, chiziqlaringizni tozalang va har qanday adashgan nuqtalarga qo'shiling. Ko'rinishidan mamnun bo'lganingizda, rasmni nusxa oling va joylashtiring, nusxasini vertikal ravishda aks ettiring va uni boshqa tomonga qo'shib qo'ying. Chiziqlarni tekislang va nuqtalarga qo'shiling. Dizaynni yakunlash uchun men yoqa, manjet va tikuvlarga tez tikilgan detallarni qo'shdim. Qalam asbobidan foydalanib, ushbu joylarga zarba bering va uning o'lchamini kamaytirib, chiziqni kesilgan chiziqqa o'zgartiring. Vektorli kiyim-kechak maketi endi siz o'lchovlar va texnik xususiyatlarni qo'shishga tayyor.