Virtual haqiqatni boshlash uchun 10 ta maslahat

Muallif: Louise Ward
Yaratilish Sanasi: 10 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 18 Mayl 2024
Anonim
ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит

Tarkib

Hozirda 3D dunyosida hamma virtual haqiqat haqida gaplashmoqda. Va bu, albatta, kelgusi yil Londonning Pearson kolleji tarkibiga kiradigan Escape Studios tomonidan yaratilgan VFX festivalida bo'ladi.

23-25 ​​fevral kunlari Londonning O2-da o'tkaziladigan festival sanoat mutaxassislari va vizual effektlar bilan shug'ullanishni istagan har bir kishiga VFX, o'yinlar, animatsiya va kinofilmlar bo'yicha eng yaxshi narsalarni taqdim etadi. Ayni paytda, bu erda Escape Studios-ning VR-da ishlash bo'yicha eng yaxshi maslahatlari ...

01. Oddiy boshlang

Boshida butun olamlarni yaratishga harakat qilmang: hamma kichik loyihalardan boshlanadi.

02. Sifat miqdoriga emas, balki soniga e'tibor bering

VR - bu badiiy filmlar uchun vosita emas va immersionlik darajasi - bu sizga qisman vaqt ichida hikoya qilishingiz yoki kontseptsiyani tushuntirishingiz mumkin. Barkamol va jilolang, shunda siz ajralib turasiz.


03. Vizual tilni tushunganingizni ko'rsating

Barcha VR bizning hislarimizni jalb qiladi, ammo tasvirlar bizning ko'rish maydonimizni to'liq to'ldiradi, shuning uchun rang va kompozitsiyadan qanday foydalanishni tushunish juda muhimdir.

04. 3D bo'shliqni tushunib oling

VR-da atrofga qarash va harakatlanish hayratlanarli yoki yo'naltiruvchi yoki hatto yomonroq, ko'ngil aynishi mumkin. Simulyator kasalligi siz tushunishingiz kerak bo'lgan narsadir! Siz tinglovchilarga qanchalik talabchan ekanligingizni o'ylab ko'ring va tajribani shunga mos ravishda moslashtiring.

05. Sinov, sinov, sinov

Virtual haqiqatda qoidalar aniqlanmagan, shuning uchun yangi narsalarni sinab ko'ring, nima ishlayotganini, nimani to'g'ri his qilayotganini aniqlang va VR-da hikoya qilish qoidalariga muhr qo'ying. O'z taxminlaringizni engil va egiluvchan tuting va qirib tashlashga va qayta boshlashga tayyor bo'ling.

06. Turli texnologiyalarni qadrlang

VR film, o'yinlar, interfeys interfeysi, audio dizayn va hokazolarni birlashtiradi. Siz bularning barchasi bo'yicha mutaxassis bo'lmasligingiz mumkin, ammo ular nimani anglatishini tushunishingiz sizga juda katta yordam beradi. O'rtachalar orasidagi chiziqlar xiralashishda davom etadi va "Unreal" kabi o'yin dvigatellari endi faqat o'yin yaratish uchun bo'lmaydi.


07. Asboblarni yarating

To'liq Nuke ish oqimi davom etmoqda, ammo VR uchun dasturiy echimlar boshlang'ich bosqichida va ko'plab sonli interfeys qatlamlari, SDK va plaginlarni yaratish kerak. Ularsiz ajoyib tarkib bo'lmaydi.

08. Tomoshabinlar haqida o'ylab ko'ring

O'yin, film yoki teatr bo'lagi bo'ladimi-yo'qmi, jozibali voqea nima bo'lishini o'ylab ko'ring va keyin uni VR-ga qanday tarjima qilish mumkinligi haqida o'ylang. Qanday oson bo'lar edi, nima qiyin bo'lar edi, yaxshiroq va yomonroq nima? Keyin buni qanday amalga oshirganingizni o'ylab ko'ring. Qanday texnologiya mavjud, nima ishlab chiqilmoqda, hali nima tasavvurda? Endi siz VR ishlab chiqaruvchisi kabi o'ylay boshlaysiz ...

09. U erda nima borligini o'rganing


Internetda minglab maqolalar, videolar, namoyishlar, voqealar, amaliy tadqiqotlar va nashr etilgan VR loyihalari mavjud. Xususan, Oculusning eng yaxshi amaliyotlari bo'yicha qo'llanmani o'qishingiz kerak: u hamma narsaning asosi bo'lsin. O'qing, tomosha qiling, tajribangizni oling va o'zingizning ishingiz uchun ilhom oling.

10. Mutaxassislardan o'rganing

Bu yangi paydo bo'layotgan intizom va narsalar doimo o'zgarib turadi.VFX festivalidagi Hamilton + Kidd nutqiga kelib, VR tajribalarini turli xil brendlar uchun qanday yaratishingiz va VR kelajagini qanday ko'rishlarini ko'rishingiz mumkin.

Londonning Pearson kolleji tarkibiga kiruvchi Escape Studios tomonidan yaratilgan VFX festivali 2016 yil 23 - 25 fevral kunlari Londonning O2 da bo'lib o'tadi. VFX, o'yinlar, animatsiya va harakatlanish grafikalarida eng yaxshi narsalarni soha mutaxassislariga va vizual effektlar bilan shug'ullanishni istaganlarga etkazish Bu erda ko'proq ma'lumot oling: www.thevfxfestival.com

3D World bilan VR inqilobiga qo'shiling

Bugungi kunda 3D World-ning 203-soni VR-ga sakrashni istagan har qanday rassom uchun o'qilishi kerak. Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic-ning etakchi rassomlari VR uchun modellashtirish, jonlantirish va yaratmoqchi bo'lgan rassomlarni kelajakda nimalar kutayotganini ochib berishadi. Unreal Engine 4-da ish oqimini qanday yaxshilashni, V-Ray yordamida VR-renderlarni yaratishni va har bir o'yin rassomi bilishi kerak bo'lgan 10 ta qoidani o'rganishni o'rganing. Bundan tashqari, o'quv qo'llanmalarida ZBrush-da yuqori poli mavjudotlarni modellashtirish, Arnold-da Mayya uchun xizmat ko'rsatish, Nukedagi kuzatuv belgilarini olib tashlash bo'yicha maslahatlar va mukammal 3D-bosilgan model uchun maslahatlar mavjud. O'zingizning nusxangizni bugun sotib oling!

Shunga o'xshash? Buni o'qing

  • VR bizning hayotimizni tubdan o'zgartiradigan 7 usul
  • Har bir ijodkorda bo'lishi kerak bo'lgan bepul fotoshop cho'tkalari
  • Amaliy tadqiq: Adobe After Effects CC
Biz Maslahat Beramiz
Code Club bolalarga kod yozishda yordam berish uchun xayriya mablag'larini qidiradi
O’Qimoq

Code Club bolalarga kod yozishda yordam berish uchun xayriya mablag'larini qidiradi

10-11 yo hdagi bolalar uchun maktabdan ta hqari kodla h bo'yicha mamlakat miqyo idagi Code Club, Buyuk Britaniyaning texnologik kelajagini himoya qili h uchun mablag 'qidirmoqda. Hammua i i Kl...
Tijorat broshyurasini loyihalashtirishga 5 ta qadam
O’Qimoq

Tijorat broshyurasini loyihalashtirishga 5 ta qadam

Mah ulot ri ola ini chop eti h har doim mijoz, dizayner, fotograf, kopirayter va printer o'rta ida hamkorlikda amalga o hiriladigan loyihadir va ehtimol bo ma va raqamli garovni ham o'z ichiga...
Kuchli ko'pburchak badiiy o'ljasida "Taxtlar o'yini" belgilar
O’Qimoq

Kuchli ko'pburchak badiiy o'ljasida "Taxtlar o'yini" belgilar

"Taxtlar o'yini" ning to'rtinchi mav umi o'tgan hafta yakunlanib, avvalgilariga o'x hab ja ur va dramatik edi. hunday qilib, iz erdan jag'ingizni ko'tarayotganingizda...